Leaderboard
Popular Content
Showing most liked content since 16.12.2021 in all areas
-
Патч-ноут: Глава 1 Рейты Прокачка 1-60 = x1 Ограничение окон: 2 Виталити: максимальный бонус +100% опыта 1 уровень +25% 2 уровень +50% 3 уровень +75% 4 уровень +100% Таблица опыта: 1-22 уровень - High Five; 23-80 уровень - Remastered. Показать спойлер Уровень Опыта Всего (Remastered) Опыта до уровня (Remastered) Опыта Всего (High Five) Опыта до уровня (High Five) 1 0 0 0 2 68 68 68 68 3 364 296 363 295 4 1 169 805 1 168 805 5 2 885 1 716 2 884 1 716 6 6 039 3 154 6 038 3 154 7 11 288 5 249 11 287 5 249 8 19 424 8 136 19 423 8 136 9 31 379 11 955 31 378 11 955 10 4 823 16 851 48 229 16 851 11 71 203 22 973 71 202 22 973 12 101 678 30 475 101 677 30 475 13 141 194 39 516 141 193 39 516 14 191 455 50 261 191 454 50 261 15 254 331 62 876 25 433 62 876 16 331 868 77 537 331 867 77 537 17 426 289 94 421 426 288 94 421 18 540 001 113 712 540 001 113 712 19 675 597 135 596 675 596 135 596 20 835 864 160 267 835 862 160 266 21 1 023 785 187 921 1 023 784 187 922 22 1 439 215 218 762 1 242 546 218 762 23 1 693 856 254 641 1 495 543 252 997 24 2 004 033 310 177 1 786 379 290 836 25 2 379 920 375 888 2 118 876 332 497 26 2 833 194 453 274 2 497 077 378 201 27 3 377 188 543 995 2 925 250 428 173 28 4 027 072 649 884 3 407 897 482 647 29 4 800 572 773 500 3 949 754 541 857 30 5 717 514 916 942 4 555 796 606 042 31 6 800 935 1 083 422 5 231 246 675 450 32 8 076 496 1 275 561 5 981 576 750 330 33 9 573 845 1 497 349 6 812 513 830 937 34 11 326 330 1 752 485 7 730 044 917 531 35 13 371 839 2 045 509 8 740 422 1 010 378 36 15 753 350 2 381 511 9 850 166 1 109 744 37 18 519 537 2 766 187 11 066 072 1 215 906 38 21 724 764 3 205 227 12 395 215 1 329 143 39 25 430 291 3 705 527 13 844 951 1 449 736 40 29 705 821 4 275 531 15 422 929 1 577 978 41 34 628 884 4 923 063 17 137 087 1 714 158 42 40 287 323 5 658 439 18 995 665 1 858 578 43 46 778 556 6 491 233 21 007 203 2 011 538 44 54 212 489 7 433 934 23 180 550 2 173 347 45 62 712 986 8 500 497 25 524 868 2 344 318 46 72 416 930 9 703 945 28 049 635 2 524 767 47 83 477 917 11 060 987 30 764 654 2 715 019 48 96 068 063 12 590 147 33 680 052 2 915 398 49 110 378 414 14 310 351 36 806 289 3 126 237 50 126 622 295 16 243 881 40 154 162 3 347 873 51 145 037 562 18 415 268 45 525 133 5 370 971 52 165 889 032 20 851 470 51 262 490 5 737 357 53 189 473 121 23 584 089 57 383 988 6 121 498 54 216 114 651 26 641 530 63 907 911 6 523 923 55 246 178 009 30 063 359 70 853 089 6 945 178 56 280 066 553 33 888 544 80 700 831 9 847 742 57 318 228 666 38 162 113 91 162 654 10 461 823 58 361 159 293 42 930 627 102 265 881 11 103 227 59 409 409 767 48 250 475 114 038 596 11 772 715 60 463 590 275 54 180 508 126 509 653 12 471 057 61 524 375 112 60 784 837 146 308 200 19 798 547 62 592 508 282 68 133 170 167 244 337 20 936 137 63 668 813 141 76 304 859 189 364 894 22 120 557 64 754 203 437 85 390 296 212 717 908 23 353 014 65 849 687 676 95 484 239 237 352 644 24 634 736 66 956 372 948 106 685 272 271 975 263 34 622 619 67 1 075 486 340 119 113 393 308 443 198 36 467 935 68 1 208 381 192 132 894 852 346 827 154 38 383 956 69 1 356 542 828 148 161 636 387 199 547 40 372 393 70 1 521 620 190 165 077 363 429 634 523 42 434 976 71 1 705 418 835 183 798 645 474 207 979 44 573 456 72 1 909 930 328 204 511 493 532 694 979 58 487 000 73 2 137 348 182 227 417 854 606 322 775 73 627 796 74 2 390 084 762 252 736 580 696 381 369 90 058 594 75 2 670 795 940 280 711 178 804 225 364 107 843 995 76 2 982 387 202 311 591 263 931 275 828 127 050 464 77 3 570 122 233 587 735 031 1 151 275 834 220 000 006 78 4 686 818 791 1 116 696 558 1 511 275 834 360 000 000 79 8 036 908 464 3 350 089 674 2 099 275 832 587 999 998 80 19 203 874 043 11 166 965 579 4 200 000 000 2 100 724 168 81 75 038 701 938 55 834 827 895 6 300 000 000 2 100 000 000 82 139 892 384 391 64 853 682 453 8 200 000 000 1 900 000 000 83 227 374 861 850 87 482 477 460 11 844 000 000 3 644 000 000 84 336 735 028 201 109 360 166 351 15 472 880 000 3 628 880 000 85 774 175 693 605 437 440 665 404 19 827 440 000 4 354 560 000 Игровой Магазин Минимальное влияние на игровой процесс. Нет экипировки, нет баффа за донат, нет Рун и Эликсиров Виталити. Показать спойлер Премиум Аккаунт Удержание 1 уровня виталити (+25% опыта) Очки умений +50% Адена +30% Камни Печати +30% Дроп +30% Спойл +30% Клубная Карта Глобальный чат (30 сообщений в день); Активное умение: Призыв друга; Расширенный список телепортов (доступен только из безопасной зоны). Аксессуары и Костюмы Маунты Расширение слотов инвентаря, увеличение веса Свиток Офлайн Торговли на 24 часа Питомцы 25 уровня Билеты дополнительного прохода в инстанс-зоны Кольцо Преданности (-50% потери опыта при смерти) Доступен аналог - Руна Преданности за завершение академии, эффект не стакается с Кольцом Преданности (Макс. -50% потери опыта). Плащи Доступна возможность покупки плаща за Знаки Битвы, которые персонаж получает за проведение боя на олимпиаде. Цены будут описаны в специальной теме отдельно. Изменение Помошника Новичков Всем персонажам доступен бафф новичка с 1 по 40 уровень; Adventurer's Wind Walk Adventurer's Shield Adventurer's Magic Barrier Поэма Барабанов 1 Ур. + Поэма Гитары 1 Ур. + Поэма Лютни 1 Ур. + + Удалена возможность получить купон на оружие NG и D-ранга; Помошник новичков добавлен в города: Глудио центр города, Глудин ГК, Дион, Гиран, Орен, Хейн, Деревня Охотников, Шуттгарт, Аден. Список других изменений Теперь по завершению заданий на 1 и 2 профессию персонаж не получает купоны на теневое оружие D и C ранга; Удалена возможность покупки теневого оружия в магазинах; Удалена возможность обмена и улучшения оружия у Кузнеца Маммона; Напоминание: получение саб-класс доступно на 58 уровне, оружие ТОП Б не требуется - подробнее. Изменен респаун Рейдовых Боссов: 20-49 уровня респаун от 7 до 9 часов; 50+ уровни респаун от 10 до 14 часов. Напоминаю, что статус босса указан на карте. Инстанс-зоны в Фортах и Замках доступны с 58 уровня с дропом экипировки Б-ранга; Дроп с Эпик Боссов для 1 главы - 1 Оружие Б-ранга с шансом 30% (дроп эпик бижутерии 100%); Охранники в Фортах и Замках - имеют 60 уровень на 1 главе; Инстанс-зона партийный закен (60 уровня) - Дроп экипировка Б-ранга, откат Понедельник и Среда в 6:30; Увеличено необходимое количество осколков для создания Поддельной Бижутерии; Телепорты у всех ГК бесплатны до 20 уровня включительно; Система Единство Клана (Clan Unity) - при определенном онлайне персонажей в клане все члены клана получают баф увеличивающий получаемый опыт и очки умений при убийстве мобов; Разделена Миссия на получение Эссенции Экипировки и Фрагментов Поддельной Бижутерии Очки миссии на Эссенцию получает персонаж, который добил моба; Очки миссии на Фрагмент Поддельной Бижутерии получают все персонажи в группе.9 likes
-
Change language: Мы продолжаем работать над уникальными хрониками Remastered, которые совмещают в себе лучшие концепции из хроник Interlude, High Five, Classic и других. Пришло время поговорить о том, каким мы видим следующий сервер. Мной было принято решение изложить оптимальные, по нашему мнению, настройки второго сервера подходящие для летнего периода. Перейти к описанию Дата запуска сервера 22 Июля 2022 года (20:00 МСК) Дата запуска тестирования ОБТ - 15 Июля 2022 года (20:00 МСК) Телеграм-канал: Перейти Телеграм-чат сервера: Онлайн-Чат Если ты еще не играл на Remastered Remastered - это все лучшее из хроник Interlude, High Five, Classic и других. Современный и оптимизированный клиент игры с высоким FPS; Экономика, магазины и задания - Interlude; Механика умений - High Five; Олимпиада без статуса дворянина по Classic. Также важно знать Получение профессий - классически по Interlude, но доступен альтернативный квест (3кк Adena) по Gracia Final; Получение саб-класса и дворянства доступно на 1 главе сервера (60 ур. персонажа) - подробнее; Маммон Кузнец не может обменять или улучшить Ваше оружие - но в Лабиринтах Вы можете добыть оружие любого типа и броню; СА во всех оружиях заменены на актуальные - подробнее; Доступны бонусы от заточенных сетов от +4 до +8; Вы можете создать Подделки Эпической Бижутерии в Luxury Store в Гиране и улучшать ее; Улучшены и переработаны параметры бонусов от сетов от C до S-ранга, также вы можете улучшить свой сет - подробнее; Вы можете развивать и эволюционировать Питомца для более эффективной охоты; Переработана Олимпиада - мы постарались максимально снизить возможность организованной передачи очков; В группе может быть максимум 7 человек - баффы переработаны; Захватив Форт и Замок - клан получает % от адены полученной на сервере. Чем сервер будет отличаться от предыдущего? Показать спойлер Изменения баланса, баффов и добычи умений Максимальное кол-во персонажей в пати также остается - 7; Баланс классов можно изучить в специальном разделе; Работы над балансом также продолжают вестись - перейти в раздел разработки баланса; Теперь для изучения умений требуются книги по Interlude; Теперь для изучения всех комбо-баффов с 40 уровня требуется Ancient Book: Cruma Tower 2 floor - которые добываются со всех мобов в Башне Крумы на 2 этаже; Теперь для изучения ВСЕХ умений, которые были перенесены с 3 профессий и адаптированы под 2 профессии (пример: Sonic Rage, Hide, Cleanse и другие) требуются Ancient Book: Forbidden Gateway - которые добываются в локации The Forbidden Gateway и приближенных зонах, недалеко от босса Shillien's Messenger Cabrio. Мобы из которых можно выбить книгу: Trives; Falibati; Doom Knight; Bloody Queen; Kadios; Crimson Drake. NPC Бафф Newbie Guide теперь баффает персонажей до максимального уровня начальными баффами; В клубном баффе теперь доступны Комбо-бафы 1 уровня и Ритмы, без контрактов (смотреть описание бафферов); Во всех клан-холлах доступны баффы, как в лучших клан-холлах, пример: Aden и Goddard. Руны для оружия Теперь в Luxury Store за Soul Crystal Fragment, которые выпадают из каждого рейдового босса, можно приобрести Руны для улучшения оружия по Classic, с измененными параметрами. Soul Crystal также остается в игре. После двойного клика по приобретенной руне - Вы получаете 1 из 8, случайным образом, руну. Каждая из рун вставленная в оружие добавляет 1 из 2 умений, которые вы выбираете самостоятельно при помещении ее в оружие. Вставить можно до 3 рун в 1 оружие. Руны улучшаются методом синтеза, который доступен по кнопке в инвентаре. Некоторые Рейдовые боссы Теперь с определенных рейдовых боссов падает одноименное оружие Best A-ранга Gargoyle Lord Tiphon (65) Tiphon Spear Beast Lord Behemoth (70) Behemoth' Tuning Fork Flame of Splendor Barakiel (70) Barakiel's Axe Palibati Queen Themis (70) Themis' Tongue Shilen's Messenger Cabrio (70) Cabrio's Hand Krokian Padisha Sobekk (74) Sobekk's Hurricane Icicle Emperor Bumbalump (74) Sirra's Blade Storm Winged Naga (76) Naga Storm Death Lord Ipos (75) Sword of Ipos Daimon the White-Eyed (78) Daimon Crystal Queen Shyeed (80) Shyeed's Bow Дроп в инстанс-зонах Так как на сервере невозможно обменять оружие у Кузнеца Маммона, был изменен дроп в Лабиринтах - в каждом будет падать оружие соответствующего ранга. Показать спойлер Labyrinth 29 - Оружие Top D-ранга; Labyrinth 39 - Оружие Low C-ранга; Labyrinth 49 - Оружие Top C-ранга; Labyrinth 59 - Оружие Top B-ранга; Labyrinth 69 - Оружие Low A-ранга; Labyrinth 78 - Оружие Best A-ранга. В Залах Бездны также был изменен дроп. Показать спойлер Hall of Abyss 23 - Экипировка и бижутерия Top без ранга; Hall of Abyss 26 - Экипировка и бижутерия Low D-ранга; Hall of Abyss 33 - Экипировка и бижутерия Mid D-ранга; Hall of Abyss 36 - Экипировка и бижутерия Top D-ранга; Hall of Abyss 43 - Экипировка и бижутерия Low C-ранга; Hall of Abyss 46 - Экипировка и бижутерия Mid C-ранга; Hall of Abyss 53 - Экипировка и бижутерия Low B-ранга; Hall of Abyss 56 - Экипировка и бижутерия Top B-ранга; Hall of Abyss 63 - Бижутерия А-ранга; Hall of Abyss 66 - Экипировка Low A-ранга; Hall of Abyss 68-78 - Экипировка Top A-ранга; Дополнительные предметы В дроп всем мобам были добавлены Festival Adena; Товары, которые можно приобрести за Festival Adena: Плащи; Пояс; Браслет; Статичные Талисманы с параметрами под Remastered; И свитки модификации необходимые для улучшения вышеперечисленных предметов. Доступна система синтеза (объединение рун, талисманов и т.п.). Поддельная Бижутерия Теперь добавлена возможность приобрести сундуки, за Осколки Бижутерии, открыв которые вы можете получить простую или благословенную заточку для Поддельной Бижутерии. С каждой заточкой бижутерии ее эффект улучшается. Напоминание, что такое Поддельная Эпическая Бижутерия: Показать спойлер Перейти к описанию Поддельной Бижутерии. Для создания Поддельной бижутерии требуются Осколки, которые можно добыть: Успешно завершив инстанс-зоны; Успешно завершив Рейд на 3 любых боссов; Успешно завершив Рейд в подвале Замка или Форта. Улучшить Поддельную бижутерию можно: Повысив ее Ранг за Осколки; Заточив ее специальными заточками для поддельной бижутерии. Новые локации и задания на 4 главе Спустя не один месяц при открытии 4 главы на сервере будет доступен максимальный уровень персонажа и питомцев - 82. Добавлены новые локации Parnasus (Isle of Prayer) Hellbound (с максимальным уровнем локации) Добавлены новые высокоуровневые инстанс-зоны Hall of Suffering (Близнецы) - зона для группы Tiat - зона для командного канала Вход в обе зоны доступен при телепортации через Paradox Time из города Аден8 likes
-
Решил оставить некоторый фидбек для администрации проекта по первому серверу, просто еще один взгляд со стороны от игрока, которому не безразлична жизнь проекта. Общие моменты (выводы + предложения для нового сервера) Стадии: для лоу рейта предлагаю оставить стадии, идея как по мне отличная, но доработать их нужно именно в том виде, в котором они написаны в концепции, а не то, что было на текущем сервере. То есть А грейд стадию разделить на 2 части, лоу и топ(видимо были проблемы с разделением дропа шмота и квестов на текущем сервере), а потом уже только S стадия, иначе дино остров вообще не актуален например и этот контент просто скипнули. Окна: ограничение в 2 окна по мне отличное решение, положительное влияние на соц. составляющую игры весьма заметно. Для простого кача на соло мобах или групповых 1/2 мобах достаточно оконного баффа, в более интересные локации с лучшим дропом нужно объединяться уже, нет кучи трейнов. Донат Шоп: отдельный респект администрации за то, что нет никакого лишнего мусора для pay2win геймплея. Единственное, я бы предложил поднять цену на сервис снятия кармы и обнуления ПК счетчика, расширить линейку костюмов и аксессуаров(для аксессуаров также добавить примерочную), добавить сервис смены мейн класса от саба(с некоторыми ограничениями, чтобы нельзя было это как то абузить) Семь печатей: сейчас семь печатей проходит с одной стороной борьбы, что на мой взгляд крайне скучно и не интересно. Соперничество сторон Dusk и Down довольно важный игровой момент, в котором можно оставить часть игроков без награды, это очень актуально в контексте 'хардор' сервера, собственно о хардкоре я еще выскажусь в этом посте. Олимпиада: исправить уже наконец баг, с отображением оппонента(не всегда отображается ник и класс противника), в остальном все ок, длительность лимита оставить так же 2 недели. Есть предложение по оли шопу - оставлять заточки только ранга стадии и ниже, например: на первой стадии будут доступны только заточки Б ранга за токены, на второй стадии откроются заточки А ранга и тд. Основной мотив в том, чтобы не получить легкую адену с заточек хай ранга на первой стадии, к примеру с 1 лимита можно сдать S блесс випку за 15кк и сразу одеть волка в топ когти на 55+ лвле как тут и было, что дало сильный буст к фарму эпиков и обычных рб. Клиент: оживить встроенные возможности клиента, например восстановить функционал меток на персонажах(звездочки, сердечки и тп), убрать наполовину нерабочий костыль .visual off и оживить настройки клиента, в котором можно включать/выключать визуал, также предлагаю из таргета вообще убрать строку списка баффов и оставить только дебаффы. Поидеи я не должен видеть баффы противника, ни в поле, ни на олимпе, а баффы сопартийцев я и так могу посмотреть в пати, по сути отображение баффов в таргете не нужный функционал. Также предлагаю доработать байндинг клавиш в настройках до 5 панелей вместо 3х как сейчас, нехватает кнопок, приходится свапать панели. Доработать запоминание ширины хп бара, таргета и местоположение диалогового окна НПС. Уменьшить размер иконок над головой персонажей(иконки вара, осады, территориалок). Заточка: предлагаю снизить шансы на заточку брони и оружия, в целом достаточно легко точится и броня, и оружие. На сервере играло мало народу, но практически все были с переточеным шмотом. Также ввиду новых взятых с вальки бонусов от заточки шмота предлагаю либо убрать дефолтный бонус к хп по хф при заточке, либо заменить статы в поясе на аналогичные плащу, только с уклоном на урон, к примеру вместо PVP Defense давать PVP Attack, M/P Skill Power(получим что то похожее на классический хф пояс только комбинированый), ну и так же с заточкой значения увеличивать, я склоняюсь больше ко второму варианту с поясом, к тому же будет возможность нивелировать пвп деф от плаща(б - баланс). Обусловлено такое предложение тем, что даже в 6 сете и поясом, мы получаем некоторых персонажей по 18-20к хп, что очень много для текущих хроник. Лампы: на текущем сервере не поднималась стоимость открытия ламп и количество айтемов для одного открытия в зависимости от стадии как прописано в концепции, крайне важно это ввести, опять же чтобы не получать переточенные плащи, пояса и ольфы у всех и всюду. Эпическая бижутерия: тема достаточно холиварная, но я все же считаю, что оригинальный(именно оригинальный, не фейк) эпик на этом сервере дает достаточно мало реварда в плане характеристик влияющих на урон. Тем более, если учитывать какое количество статов мы имеем на персонажах с 3 профными баффом на второй профе, поясом, плащом, ольфом и хиро скиллами, например валором. Поэтому предлагаю немного усилить именно атакующие статы у оригинального эпика. Сабкласс: 3 месяца игроки задают вопрос администрации будут ли сабскиллы, так до сих пор ответ и не получен, видимо в силу того, что сами еще не определились с этим вопросом, поэтому оставлю пару слов о своем видении. Мне нравится идея Interlude в том плане, что там все сабклассы 'живые', то есть у тебя фактически сабкласс ничем не обделен и ты свободно можешь переключаться между ними в любой момент, все скиллы доступны и так же можно их точить до такого же уровня. Что не скажешь про сабклассы на High Five, на котором сабы апаются только до 80 и ты даже не можешь прокачать кап скиллы, что фактически убивает игру на сабе. На этих хрониках ты просто выкачиваешь саб ради сертификации скиллов для мейн класса, но сама концепция сертификации мне так же нравится, есть мотивация потратить время на выкачку саба и получить бонус, к тому же довольно интересные вариации можно собрать из саб скиллов на некоторых классах. И мне также крайне не нравится абилити система(с 3 ветками талантов), которая представлена на ремастеред проектах(например валхалла), я считаю ее абсолютно несбалансированной. Поэтому я предлагаю на этом проекте сабклассы так же не обделять низким капом лвла и невозможностью изучить все способности как на HF(это вроде уже есть), но все же ввести систему сертификации скиллов, которая не будет зависеть от выбранного сабкласса. Можно переработать/доработать стандартные способности от сабов ХФ хроник, оживить юзлесс скиллы. В общем какая то система поощрения выкачки сабкласса все равно я считаю нужна, будет ли это только для мейн класса или для саба так же стоит подумать. Возможно даже есть вариант сделать, чтобы сабскиллы распространялись и на сами сабклассы, тут конечно все зависит от тех. возможностей разумеется, к примеры выкачал саб, и взял триггер Counter Defense, который работает независимо от того, на каком ты классе. Баги: конечно это не относится к концепции и все бы ничего, но баги, багов много, не буду тут их перечислять. Практически еженедельно пишу новые баглисты в тикетах, нужно фиксить, если хотите дать аудитории адекватный продукт. Разумеется в первую очередь критические баги, но хотелось бы видеть скорость и качество багфиксов более вразумительное, чем сейчас. Баланс классов (мое любимое, привет балансеру) Пока что опишу, что осталось в голове, скорее всего я не все учел, возможно позже дополню. Бафферы - Bladedancer, Sword Singer, Overlord, Warcryer, Prophet: Overlord: добавить 83 game-change скилл в игру, у Dominator это Seal of Limit. Распределить его мощность по уровням аналогично 83 скиллу Doomcryer - Great Fury Warcryer: переделать механику скилла Grat Fury в соответствии с описанием концепции(механика хф - триггер с Burning Chop). Сейчас это просто активный скилл, который с инстакастом нажимается раз в 30 секунд и накладывает соответствующий бафф на пати. Prophet: добавить 83 game-change скилл в игру, у Hierophant это Counter Critical, причем именно отдельным слотом, не впихивая его в комбо бафф, и чтобы был триггер соответственно. Распределить его мощность по уровням аналогично 83 скиллам других чантеров. Все чантеры: совершенно бестолковая на мой взгляд идея со старших хроник убрать часть баффов в party toggle Контракт Исы, объективно это не мотивирует играть на чантере(если с этой целью это было сделано), в отличии от встроеного нюка к примеру, но фактически это только доставляет дискомфорт в том плане, что всегда нужно смотреть, находится ли твой баффер рядом с тобой, чтобы твои баффы были полноценными. Некотороым классам в бою приходится заходить далеко, чтобы достать хилера например, тем же миликам, в итоге аура слетает. К тому же на гангах минипаком никогда не было надобности таскать за собой оконного баффера, баффнулся в городе и полетел. Поэтому я предлагаю бонусы от тоггла убрать в стандартные денсы и сонги и не морочить голову. Воины - Gladiator, Warlord, Destroyer, Tyrant, Bounty Hunter, Warsmith: Gladiator, Destroyer, Tyrant: убрать способность Eye of Slayer, урон у глада и тира в пвп в поле сейчас оверповеред, к тому же у глада в дулях статы с классика и почти 50% аптайм файнал сикрета(об этом ниже). У дестра апнуть урон на лимитах. Bounty Hunter: просто убрать Shadow Step или заменить на Thrill Fight, так как давать 3 мувмент способности данному классу это перебор, да и не зачем. Разбить на уровни способность Lucky Strike и сделать 1 уровень изучения на 58. Все воины: Откат на способность Final Secret сделать по ХФ 150 секунд, а не 75 как сейчас непонятно на каком основании. Танки - Shilien Knight, Temple Knight, Paladin, Dark Avenger: Shillien Knight: поднять каст на способность Lightning Strike. Во первых в концепции написано 'Ускорена скорость чтения умения в 2 раза', видимо балансер не умеет считать, но я напоминаю, что касттайм по хф - 3 секунды, соответственно в 2 раза будет 1.5 секунды, а не 0.6 как сейчас, что даже не дает шанса на оли убежать за столб и прервать каст. На классике молния кастуется 2 секунды, но сам паралич действует всего 5 секунд, а не 15 как на хф. Это полнейший абсурд делать на столь сильный спелл 0.6 каста, причем с ХФ механикой. Если у тебя нет апнутой коры - это автолуз на оли. Не менее 2х секунд каста должно быть у этого скилла с механикой хф я считаю. Paladin: Angelic Icon и Flame Icon можно использовать вместе, собственно как и на хф, + туда же идет Boost Morale, и это все делает из паладина машину, которая наносит урон в 2 раза больше чем дестр на лимитах и имеет п.дефа и м.дефа больше, чем у какого либо другого персонажа в игре, я считаю это не нормально, в том числе на олимпиаде, и это нужно как то отбалансить. Dark Avenger: предлагаю снизить количество отменяемых баффов способностью Insane Crusher. Считаю эту способность абсолютной имбой в рамках ремастеред комбо баффов, когда в 1 баффе в среднем находится по 2-3 классических баффа и этот скилл будет фиксированно постоянно снимать по 3 комбо баффа(до 9 обычных) за каст, причем АОЕ - ну это мягко говоря нечестно даже относительно магов, которые снимают 0 - 3 баффа в сингл таргет. Соответственно предлагаю переделать крашер по аналогии с кенселом магов в плане количества снимаемых баффов, то есть не фиксированно, а рандомно, таким образом на 79 уровне он будет снимать не 3 фиксированно, а 1 - 3 баффа к примеру. на 3 уровне 1 - 2, на втором 1 и на первом 0 - 1 соответственно. Все танки: убрать возможность использовать новые тогглы(ауру иса) на олимпе, как написано в концепции, сейчас их можно использовать. Лучники - Hawkeye, Silver Ranger, Phantom Ranger: Все лучники: у лучников имеется очень высокая мобильность, и довольно низкий урон(по крайней мере на первых стадиях), предлагаю сделать следующим образом: способность Warp у лучником и магов - поднять время отката до 25-30 секунд, вместо текущих 18. Распределить бонусы от триггеров Counter Dash и Counter Rapid Shot по уровням и давать 15/25/40 мув спида и 5/10/15 % скорости атаки, уровни изучения к примеру 40/62/72(можно другие). По урону надо тестить, у меня не было лучника с адекватным бустом, чтобы оценить урон, но могу сказать что на первых 2х стадиях до 3 профы урон просто смехотворный, как и у ножей. Хилеры - Shilien Elder, Elver Elder, Bishop: Bishop: непонятно с какой целью был добафлен бишу Prophecy of Fire. Никогда у него этого скилла не было, и не должно быть по хф механике и здравому смыслу. У SE и EE быть должны родные для баффа на оли, а биш был всегда без кова на олимпе. Бернерам и так дали встроенный нюк, с классовыми скиллами биша, дополнительное усиление ПоФом выглядит перебором на мой взгляд, предлагаю его убрать. К тому же бишу еще дали Resist Stun, которого тоже у него никогда не было на олимпе, он встроен в способность Mental Attack Resistance. Кинжальщики - Abyss Walker, Treasure Hunter, Plains Walker: Все кинжальщики: по поводу даггерщиков я уже говорил достаточно много, продублирую тут еще раз свои предложения по поводу реворка способностей. Hide - переработать время действия и уровни изучения по аналогии со способностью Final Secret. Можно на обе способности сделать время действия 15/20/30. Если введут способность, которая была задумана по концепции(с классика), которая откатывает ШС и Хайд, то хайд по длительности сократить до 20 хотя бы на последнем уровне прокачки, а не до 15, на том же классике на макс уровне если не ошибаюсь 25 сек длительность хайда и он так же откатывается. Critical Wound- перенести первый уровень изучения способности с 70 на 66 , увеличить cast range с 40 до 300, лучше до 600 как на вальке вместе с Throwing Dagger. Shadow Step - сделать время отката способности равноценной Warp у лучников и магов, привести обе способности к значению в 25-30 секунд. Опять же если будет способность отката степа, то сделать 1 мин, как на классике. Bluff - перенести первый уровень изучения способности с 70 на 58 Добавить книги на способности 74 уровня Evasion Counter, Evasion Chance, Evasion Haste, так как сейчас нет возможности изучить эти способности Поэмы чантеров (проблемы, предложения по реворку) В текущем наборе баффов у чантеров есть ряд некорректных моментов, а именно неверное распределение баффов по уровням(отличным от классического), что приводит к дисбалансу классов. Поэтому решил описать проблему и предложить решение. Проблемы: Некорректное изучение баффа по уровням Great Shield - сейчас(40/52), по дефолту(58/66/74). Нет прокачки резистов в Mental Shield в баффе Psychic Attack Resistance, начиная с 1 уровня прокачки резисты сразу от макс. уровня. Некорректное изучение баффа по уровням Resist Stun в баффе Psychic Attack Resistance. Некорректное изучение баффа по уровням Empower - сейчас(40/66), по дефолту(25/44/52). Некорректное изучение баффа по уровням Wild Magic - сейчас(40/48), по дефолту(62/70). Так же в концепции написано, что этот бафф за 1 уровень изучения дает +½ хотя в игре дает 1 еденицу за уровень, непонятно где неправильно, в игре или в описании. Так же баффы Focus и Death Whisper так же имеют не совсем корректные уровни прокачки, причем на первом уровне прокачки статы у баффов порезаны на 5%, не знаю так задумывалось или очередной баг. Как переработать поэмы: Defense Melody 1 Уровень - Магическая защита +23%, Физическая защита +15%. Уровень изучения 44. 2 Уровень - Магическая защита +30%, Физическая защита +20%. Уровень изучения 52 - сюда смещаем только 1 уровень , а не 3 с 74 уровня, что не срежет урон физов настолько сильно как сейчас. 3 Уровень - Магическая защита +30%, Физическая защита +25%. Уровень изучения 66. 4 Уровень - Магическая защита +30%, Физическая защита +30%. Уровень изучения 72. Guitar Melody 1 Уровень - Магическая атака +55%, Физическая атака +15%. Уровень изучения 40. 2 Уровень - Магическая атака +65%, Физическая атака +19%. Уровень изучения 52. - сюда поднимаем и спускаем по аналогии с , маги будут иметь больше атаки чем сейчас до 66, но на 10% меньше чем в классическом варианте. 3 Уровень - Магическая атака +75%, Физическая атака +22%. Уровень изучения 66. 4 Уровень - Магическая атака +75%, Физическая атака +25%. Уровень изучения 72. Horn Melody 1 Уровень - шанс Крит. Атк. +20%, сила Крит. Атк. +25%. Уровень изучения 40. 2 Уровень - шанс Крит. Атк. +30%, сила Крит. Атк. +35%. Уровень изучения 52. 3 Уровень - шанс Крит. Атк. +30%, сила Крит. Атк. +35%, шанс Маг. Крит. Атк. +1. Уровень изучения 62. 4 Уровень - шанс Крит. Атк. +30%, сила Крит. Атк. +35%, шанс Маг. Крит. Атк. +2. Уровень изучения 70. Psychic Attack Resistance 1 Уровень - сопротив. к оглушающим атакам на 15%, Сопротив. Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам +40. Уровень изучения: 40. 2 Уровень - сопротив. к оглушающим атакам на 20%, Сопротив. Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам +50. Уровень изучения: 52. 3 Уровень - сопротив. к оглушающим атакам на 30%, Сопротив. Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам +50. Уровень изучения: 64. 4 Уровень - сопротив. к оглушающим атакам на 40%, Сопротив. Удержанию, Сну, Страху и Ментальным Атакам +50. Уровень изучения: 72. Хардкор Собственно пару слов о хардкорности. Некоторые игроки пишут о том, что мол надо резать експ с лаб, рб, резать ПА, убрать руны, автолут, добавить чтобы с тебя падал шмот если убивают мобы и тому подобное. Собственно резать експ с лаб особого смысла не вижу, так как работяги хотя бы через лабу смогут хоть как то догонять тех, кто качается к примеру на париках имея больший онлайн, ну а с боссов резать експ вообще абсурд, так как при нормальном онлайне на сервере ты зачищать всю карту в любом случае не будешь, да и експы с мировых боссов не много дают в целом. Я все же считаю эти веще не хардкорностью, а просто некоторым неудобством не более того, никто не хочет дрочить лвл в 2к22 сутками это 100%. И как показывает опыт, 90% людей которые орут за хардкор, об него же и спотыкаются когда сталкиваются с ним и ливают с игры. Рассматривая хардкор, на мой взгляд нужно делать упор в сторону усложнения добычи экипировки, усложнения ее улучшения и добычи предметов для ее улучшения. Так же усложнением получения предметов для улучшения персонажа(как например сейчас, увеличена цена х2 на предметы из оли магазина, от того, что было представлено в концепции). Итого Хочется сказать, что вопреки невысокому онлайну, на этом 'ламповом' сервере было довольно интересно играть(вот бы еще не тратить нервные клетки из за кривого текущего баланса классов), будем надеяться дальше будет больше игроков. Однако действительно еще предстоит много работы по багам, балансу классов и доработка многих аспектов игры, навскидку вижу на год работы точно. Но в любом случае, выражаю благодарность за старания администрации, слышал что там и изменения в составе команды были и еще всякие траблы, но главное не опускать руки как говорится. Ждем анонса некст хасл тауна, всем бобра. @Second @osuplayer @Sapphire upd: исправил ошибки8 likes
-
Сегодня в 20:00 у нас будет стрим-подкаст на канале Петровича, ссылку дам сюда и в телеграм как только запустится поток. Обсудим фришки л2, деятельность на этом рынке от первого сервера до сотрудничества с самыми крупными ПТС проектами. Поговорим про открытие, которое произойдёт 22 июля и другие темы. Разыграем донат на новом сервере и в целом хорошо проведём время.7 likes
-
Всех приветствую уважаемые Атцы Lineage2 Расскажу немного о нас Клан e3e4 образовался именно на этом сервере из идейных соло игроков, который со временем перерос в костяк надежных и верных друг другу людей. Цель нашей игры на этом сервере - играть и получать удовольствие от нашей старой доброй Линейки на ламповом сервере Castle-Town. Что вас ждёт Скажем так, вас ждёт вся движуха которая сейчас есть на сервере, активно принимаем участие в рейдах, инстах, эпиках, осадах. Да, нас не так много, но мы вам можем дать гарантию в получении фана, эквипа и самое главное дружеских человеческих отношений. Что от вас требуется Aдекватность, нам важен игрок как человек в первую очередь. Участие в клановых мероприятиях. Играют все люди взрослые и у всех есть свой лайф(семья, дети, работа, досуг), поэтому на долго не терятся, играть в игру, если отлучаетесь отписываете в дискорде в спец.рум. что так и так, надо уехать на неделю и тд, если у вас нету возможности играть в эту игру хотя бы 10-14 часов в неделю, то вступать к нам не нужно. иметь доступ к связи Discord (Наш Дискорд) и Team Speak (e3e4.ts3v.pro). Как к нам попасть Заходите в дискорд читаете правила и если вас уважаемый игрок все устраивает отписывает заявку гостиной. Далее отпишите в игре людям (ники пока не известно какие будут) и вас обязательно примут в нашу компанию. Что собственно хочу вам сказать лично от себя (такого же лайф игрока как и ты) Тут все написано черным по белому и не будет громких слов аля "мы нагнём этот сервер", мы пришли сюда играть и получать удовольствие и если ты соло игрок или даже вас несколько таких и вы не можете определиться что вы хотите нагибать или покрабить мобов в общении таких же работяг на своём любимом классе, но тем не менее ты не прочь походить на осады и пофаниться как следует, то друг добро пожаловать к нам, тебе подскажут, помогут и обуют по возможности. Мы будем играть тут до конца до некст лоу рейт сервера "осенью" я так предполагаю. Поэтому даже если мы и не будем доминировать с самого начала то на дистанции мы покажем себя со временем. И помни мы пришли сюда играть. с ув. Miracle6 likes
-
Темы в которых описаны умения будут обновлены в течении следующей недели. Ниже представленны изменения умения обоих серверов. Все воины Убраны ранее добавленные прибавки в PVE и PVP; Final Secret теперь перезарядка 150 секунд. Gladiator Зарядка 8 уровня перенесена на 78 уровень. Warlord Thrill Fight возвращен к оригиналу High Five. Все танки Combat Aura теперь длится 20 минут . Temple Knight Теперь дебаф накладываемый после использования икон не распространяется на Touch of Life; Paladin Теперь иконы перекладываются, одна заменяет другую; Теперь дебаф накладываемый после использования икон не распространяется на Touch of Life; Paladin Aura - изменен эффект. Теперь не дает физ. атаку и шанс крита меньше на 5%. Shillien Knight Молния теперь имеет время использования как на оригинальном High Five; Shillien Knight Aura - изменен эффект. Теперь не дает физ. атаку и шанс крита меньше на 5%; Теперь Touch of Death теперь имеет 4 уровня изучения (чем меньше уровень - тем меньше баффов снимает). Dark Avenger Теперь Touch of Death теперь имеет 4 уровня изучения (чем меньше уровень - тем меньше баффов снимает); Dark Avenger Aura - теперь не дает скорость бега. Кинжальщики Hide теперь имеет два уровня изучения (1 уровень - длительность 20 секунд, 2 уровень - длительность 30 секунд); Shadow Step - теперь имеет перезарядку 55 секунд; Critical Wound теперь имеет дальность 300; Throwing Dagger теперь имеет длительность дебаффа 3 секунды; Bluff теперь имеет 3 уровня изучения; 60 уровень изучения - длительность 2 секунды; 70 уровень изучения - длительность 4 секунды; 77 уровень изучения - длительность 9 секунды. Summoners Удалены суммоны ранее перенеcнные с 3 профессий на вторую профессию (которые не имели умений); Суммоны изучаемые на 79 уровне теперь изучаются на 78 уровне. Лучники Counter Dash - теперь имеет три уровня изучения; 1 уровень - скорость бега +15; 2 уровень - скорость бега +30; 3 уровень -скорость бега + 40; Silent Mind - теперь опять выстрел из лука не требует маны; Stun Shot - теперь снижено время применения(как у Double Shot); Теперь все лучники имеют умение Real Target; Теперь Blink телепортирует назад, а не вперед; Tyrant Теперь умение Тотемный Дух Огра изменено - Физ. Атк., Физ. Защ. и Маг. Защ. +20% (вместо 30%); Зарядка 8 уровня перенесена на 78 уровень. Warcryer Удалено умение Real Target. Bishop Удалено умение Чистый Разум; Удалено умение Сопротивление Психическим Атакам. Necromancer Удалено умение Метеор; Удалено умение Падение Звезды; Удалено умение Arcane Shield. Маги Умение Аура Симфонии теперь изучается на уровнях 61, 73, 78; Умение Стихийное Нападение теперь изучается на уровнях 61, 73, 78; Умение Прыжок - увеличена перезарядка с 18 до 26 секунд; Умение Метеор и Падение Звезды перенесены на 73 уровень. Bounty Hunter Удалено умение Shadow Step. Warsmith Добавлено умение Thrill Fight; Добавлено умение Mass Disarm (длительность 2 секунды).6 likes
-
Ну ты блин если пишешь на русском языке так пиши на русском весь текст а не вставляй сраный слэнг, который понятен только кеберкотлетам и прочему сброду... Понабрали бля слов кринж краш хуяш, дегенераты6 likes
-
Изменения вступят в силу 17.03.2022 после рестарта в 05:30 При призыве питомцев теперь корректно отображается строка каста. Ежедневные задания теперь сохраняют свой прогресс каждую минуту. Ежедневные задания теперь идут последовательной цепочкой - для активации миссии на 200 мобов необходимо выполнить предыдущую и т.п. Исправлены ошибки интерфейса - кнопки в Игровом Магазине теперь отображаются корректно. Исправлено место появления босса Water Couatle Ateka на карте. Исправлена точка появления босса Apepi. Теперь босс Archon Susceptor (Сусцептор Архонт) появляется в Башне Крумы. Ведутся работы по оффлайн-трейду, уже исправлен ряд ошибок. Теперь апдейтер не сбрасывает настройки при критическом обновлении. При полной проверке файлов настройки сбрасываются. Исправлена работа Магической Лампы - теперь засчитывается членам группы на расстоянии 1600. Исправлено отображение шанса дропа в Shift+Click. Исправлено отображение хербов в Shift+Click. По квесту Seductive Whispers теперь дает 4 куска оружия вместо 12. Защита от психических атак теперь заменяется всеми баффами этого типа. Концентрация теперь заменяется всеми баффами этого типа. Откат "Призыв друга" по клубной карте теперь 30 минут, вместо 60. Исправлено описание клубной карты. Во всех инстанс-зонах теперь корректно засчитывается счетчик убийства боссов в ежедневных заданиях. Исправлен телепорт из башни Крумы со 2 этажа на 1. Поправлены точки расположения НПЦ Ясон Хейн, ГК Глудио, ГК Деревни Тёмных Эльфов. Исправлено отображение получаемого урона. Исправлен квест Grave Robber Annihilation. Теперь Осколки на кристалл души можно положить в хранилище. Исправлено отображение иконок умений с двуручными посохами. Всем игрокам, зарегистрировашим игровые аккаунты до 4 марта, выдан купон на костюм. Всем игрокам, зарегистрировашим игровые аккаунты до 15.03 03:00 МСК, выдан купон на аксессуар. Нужно будет перекачать апдейтер и обновить клиент после рестарта.6 likes
-
На игровом сервере Remastered x1 запускается ивент по сбору медалей! Убивайте монстров, повышайте уровень коллекционера и получайте эксклюзивные награды! Время проведение эвента Начало 14.03.2022 после ~06:00(после рестарта сервера). Окончание будет объявлено заблаговременно. Информация об эвенте Со всех мобов в мире начнут падать два вида медалей: Обычный и Золотые; Золотые медали нужны для повышения уровня у кота Winnie the Cat; Обычные медали нужны для покупки товаров у кота Roy the Cat. Чтобы повысить уровень и получить марку уровня выше - сыграйте с Котом Винни в "Орёл-Решка" - участие стоит 5 Золотых Медалей, на следующем уровне - 10 и т.д., при победе вы повысите свой уровень коллекционера! Управляющий Ивентом Кот Винни поможет Вам повысить уровень коллекционера - их существует 5: 1 Уровень: Награды Greater Haste Potion - 5 Event Medal Greater Swift Attack Potion - 10 Event Medal Greater Magic Haste Potion - 10 Event Medal Quick Healing Potion - 17 Event Medal Fresh Fruit Cocktail - 30 Event Medal - Набор всех баффов Поэм 1 уровня на 40 минут. 2 Уровень: Награды Greater Haste Potion - 5 Event Medal Greater Swift Attack Potion - 10 Event Medal Greater Magic Haste Potion - 10 Event Medal Quick Healing Potion - 17 Event Medal Fresh Fruit Cocktail - 30 Event Medal - Набор всех баффов Поэм 1 уровня на 40 минут. Greater Healing Potion - 2 Event Medal Highest Power Healing Potion - 5 Event Medal Blessed Scroll of Escape - 25 Event Medal Blessed Scroll of Ressurection - 67 Event Medal 3 Уровень: Награды Greater Haste Potion - 5 Event Medal Greater Swift Attack Potion - 10 Event Medal Greater Magic Haste Potion - 10 Event Medal Quick Healing Potion - 17 Event Medal Fresh Fruit Cocktail - 30 Event Medal - Набор всех баффов Поэм 1 уровня на 40 минут. Greater Healing Potion - 2 Event Medal Highest Power Healing Potion - 5 Event Medal Blessed Scroll of Escape - 25 Event Medal Blessed Scroll of Ressurection - 67 Event Medal 10 Silver - 10 Event Medal + 1 Gold Horn Rimmed Glasses (Vitality Replenish) 3-hour - 300 Event Medal - Имеют активный бафф на 20 минут: восстановление Виталити при убийстве мобов. Перезарядка умения 12 часов. 4 Уровень: Награды Greater Haste Potion - 5 Event Medal Greater Swift Attack Potion - 10 Event Medal Greater Magic Haste Potion - 10 Event Medal Quick Healing Potion - 17 Event Medal Fresh Fruit Cocktail - 30 Event Medal - Набор всех баффов Поэм 1 уровня на 40 минут. Greater Healing Potion - 2 Event Medal Highest Power Healing Potion - 5 Event Medal Blessed Scroll of Escape - 25 Event Medal Blessed Scroll of Ressurection - 67 Event Medal Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 83 Event Medal Scroll: Enchant Armor (D-grade) - 25 Event Medal Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 249 Event Medal Blessed Scroll: Enchant Armor (D-grade) - 75 Event Medal Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 183 Event Medal Scroll: Enchant Armor (C-grade) - 67Event Medal Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 549 Event Medal Blessed Scroll: Enchant Armor (C-grade) - 201 Event Medal 10 Silver - 10 Event Medal + 1 Gold Horn Rimmed Glasses (Vitality Replenish) 3-hour - 300 Event Medal - Имеют активный бафф на 20 минут: восстановление Виталити при убийстве мобов. Перезарядка умения 12 часов. Horn Rimmed Glasses (Vitality Replenish) 3-day - 1000 Event Medal - Имеют активный бафф на 20 минут: восстановление Виталити при убийстве мобов. Перезарядка умения 12 часов. 5 Уровень: Награды Greater Haste Potion - 5 Event Medal Greater Swift Attack Potion - 10 Event Medal Greater Magic Haste Potion - 10 Event Medal Quick Healing Potion - 17 Event Medal Fresh Fruit Cocktail - 30 Event Medal Greater Healing Potion - 2 Event Medal Highest Power Healing Potion - 5 Event Medal Blessed Scroll of Escape - 25 Event Medal Blessed Scroll of Ressurection - 67 Event Medal Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 83 Event Medal Scroll: Enchant Armor (D-grade) - 25 Event Medal Blessed Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 249 Event Medal Blessed Scroll: Enchant Armor (D-grade) - 75 Event Medal Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 183 Event Medal Scroll: Enchant Armor (C-grade) - 67 Event Medal Blessed Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 549 Event Medal Blessed Scroll: Enchant Armor (C-grade) - 201 Event Medal 10 Silver - 10 Event Medal + 1 Gold Autoloot Belt (1-day) - 700 Event Medal - Авто-подбор дропа на 24 часа. Horn Rimmed Glasses (Vitality Replenish) 3-hour - 300 Event Medal - Имеют активный бафф на 20 минут: восстановление Виталити при убийстве мобов. Перезарядка умения 12 часов. Horn Rimmed Glasses (Vitality Replenish) 3-day - 1000 Event Medal - Имеют активный бафф на 20 минут: восстановление Виталити при убийстве мобов. Перезарядка умения 12 часов. Так же, по случайным городам бродит странствующий Кот Луи - он продает расходные товары без уровня коллекционера, но дороже: Ассортимент Кота Луи Greater Haste Potion - 4 Event Medal Greater Swift Attack Potion - 9 Event Medal Greater Magic Haste Potion - 9 Event Medal Quick Healing Potion - 16 Event Medal Fresh Fruit Cocktail - 25 Event Medal Greater Healing Potion - 1 Event Medal Highest Power Healing Potion - 4 Event Medal Blessed Scroll of Escape - 25 Event Medal Blessed Scroll of Ressurection - 74 Event Medal Scroll: Enchant Weapon (D-grade) - 91 Event Medal Scroll: Enchant Weapon (C-grade) - 201 Event Medal 10 Silver - 10 Event Medal + 1 Gold6 likes
-
FOUNDATION 6 Января 2023 AUTO-FARM PLAY TO EARN MARKETPLACE Change language: Перейти к описанию сервера Дорогие друзья! Уважаемые игроки и форумчане, доброго времени суток, наша команда «Castle-Town» на протяжении года продолжает развивать качественный продукт в сфере Lineage 2. Первым делом хочу сообщить, что учтены и исправлены проблемы, допущенные на предыдущих открытиях. Проделана колоссальная работа в области разработки, что позволит вам найти себе уютное место для отдыха, после тяжелого рабочего дня и просто приятного времяпровождения с друзьями и сопартийцами. Также в нашу команду приняты новые лица, которые обеспечат качественную поддержку пользователя на всех этапах игры, начиная от службы поддержки до разработки клиентской части. Мы проанализировали рынок Lineage 2 и заметили тенденцию, где пользователь переходит с сервера на сервер, с целью получения новых эмоций, наша команда пришла к выводу, что необходимо сделать сервер для продолжительной игры, к которому будут относить слова: стабильность и качественность. Также мы не забыли про концепт для поднятия интереса сообщества Lineage 2, при этом понимая, что большая часть сообщества – в диапазоне от 25 до 34 лет и у многих имеются семья и дети, что не всегда позволяет отвлечься на просторы легендарной игры. В связи с вышеизложенным, хочу Вам предоставить новшество в мире Lineage 2 - новые хроники «Foundation». Новейшая версия игры, которая имеет множество отличительных особенностей и нововведений, а также предлагает большое количество контента. Данная версия игры может понравиться как новичкам, так и любителям старых хроник, тем самым сплотит две части аудитории: Ностальгирующую по былым временам; Готовую к изменению игры для получения более актуального игрового опыта. Название выбрано не просто так, в этом есть особый смысл. Создавая новые хроники, или же можно сказать: «следующий этап развития Remastered», мы взяли за основы то, что считаем лучшим из разных хроник, а именно: Экономика - Interlude; Механика умений и олимпиада - High Five; Возможность автоматической охоты - Essence; Современные технологии - Play To Earn адаптированные для нашей любимой игры. Что также будет отличать данные хроники от других? Наличие безлимитной системы автоматической охоты, с целью комфортного времяпровождения в любимой игре; Автоматизация умений и использование припасов; Заселение локаций мобами в игровом мире по Interlude и High Five; Классовая самодостаточность. ЭКОНОМИКА Play to Earn AUTO-FARM PLAY TO EARN MARKETPLACE Что такое Play-to-Earn на нашем проекте? P2E (Play-to-Earn) – это новая система в мире Lineage 2, в которой игрок может получать награды за гринд в виде реальных ценностей. В то время как люди уже много лет зарабатывают, играя в Lineage 2, с помощью таких методов, как неофициальные рынки для внутриигровых предметов, появление технологии P2E в буквальном смысле изменит правила игры. В обычных играх нет никакого стимула играть, кроме чистого удовольствия. Отношения односторонние: вы платите за игру, и если вы не профессиональный киберспортивный игрок или стример с большим количеством подписчиков, то Вы вряд ли сможете монетизировать свое игровое время, но на нашем «Castle-Town», игроки смогут иметь возможность зарабатывать реальные деньги. Данная система была создана для того, чтобы исправить фундаментальный пробел игры, которым является инфляция игровой валюты - Adena, в связи с её прогрессивным ростом. P2E - система, которая сможет решить вышеуказанную проблему, так как она способствует укреплению Adena и усилит экономическую составляющую на всех этапах развития сервера. Также Вам будет предоставлена игровая биржа внутри сервера, где каждый игрок сможет выложить личные игровые ценности с запросом продажи таким - же игрокам, как и он. Дата открытия сервера Foundation - 6 января 2023 года в 20:00 по Московскому времени.5 likes
-
5 likes
-
Глава №1 Глава №2 Глава №3 Глава №4 Глава: I Доступный уровень: 1 - 60 Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс Задания - x1 дроп предметов, x1 награда Манор - отключен (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями). Ограничение первой главы Полностью удалена возможность добычи экипировки А и S ранга; Максимальный уровень персонажа и питомца 60 и 100%. Глава: II Доступный уровень: 1 - 72 Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс Задания - x1 дроп предметов, x1 награда Манор - отключен (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями). Ограничение второй главы Полностью удалена возможность добычи экипировки S ранга; Максимальный уровень персонажа и питомца 72 и 100%. Особенность второй главы Добавлена возможность добычи экипирвоки А ранга; Доступен нублес полным квестом с убийством рб. Глава: III Доступный уровень: 1 - 78 Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс Задания - x1 дроп предметов, x1 награда Манор - отключен (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями). Ограничение третьей главы Полностью удалена возможность добычи экипировки S80 ранга; Максимальный уровень персонажа 78 и 100%. Особенность третьей главы Добавлена возможность добычи экипировки S ранга. Глава: IV Доступный уровень: 1 - 82 Адена - x3 кол-во, 70% шанс выпадения Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Дроп с мобов - x3 кол-во, x1 шанс, включая РБ Оценка мобов - x3 кол-во, x1 шанс Задания - x1 дроп предметов, x1 награда Манор - отключен (Замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями). Ограничение четвертой главы Максимальный уровень персонажа 82 и 100%. Особенность четвертой главы Добавлена возможность добычи экипировки S80 ранга. Дополнительно Открыт доступ в локацию Hellbound. Открыт доступ в локацию Isle of Player. Скачать игру Регистрация Второй запуск нашего проекта. На первом старте мы тестировали сборку и создавали фундамент для новой истории. Сейчас мы имеем большее внимание аудитории. Мы работаем без вайпов и гарантируем Вам сохранность ваших персонажей и игровых ценностей. Получить награду Получай всю актуальную информацию вовремя Телеграм канал секонда - перейти Онлайн-чат сервера - перейти Открытый тест сервера: пройдет 15 Июля в 20:00 по Московскому времени. Рейты и Таблица Опыта В данный момент идет голосование за выбор между: Рейты на опыт x1 x5 x7 Таблица Опыта Interlude + High Five Remastered Classic Перейти к голосованию Ограничение окон В данный момент идет голосование за выбор между: 1 (+1 с Премиум Аккаунтом) 2 окна 2 (+1 с Премиум Аккаунтом) Перейти к голосованию Развитие персонажа Получение профессий Получение саб-класса Получения Дворянства В версии игры Remastered профессии персонажа можно изменить пройдя стандартные задания для смены профессии. Задание на 1 профессию - можно получить на 18 уровне; Награда за смену 1 профессии - Adena, EXP, SP. Задание на 2 профессию - состоит из 3 квестов на Марки: Квест на 1 марку на 35 уровне; Квест на 2 марку на 37 уровне; Квест на 3 марку на 39 уровне. Награды: Награда за каждое из заданий на марки - Adena, EXP, SP. Альтернативное задание на получение 2 профессии за Адену - доступно в Гиране. Задание на 3 профессию - можно получить на 76 уровне. Для того, чтобы получить возможность выбирать под-классы в версии Remastered вам необходимо выполнить два измененных заданий. Первое задание Fate's Whisper (Шепот Судьбы) - доступен для персонажей с 58 уровня и выше, квест изменен. Показать спойлер Квест доступен с запуска сервера. Минимальный уровень для взятия квеста - 58. Уровень Босс Cabrio заменен на 60 на 1 главе. Боссы Hallate, Kernon, Golkonda заменены на Barion, Karte, Verfa - уровень боссов 60. После сдачи посохов Реорину для завершения квеста необходимо: Принести Реорину 984 Crystal B-grade Получив Star of Destiny, переходите ко второму квесту - Mimir's Elixir. Дополнительная информация В версии Remastered у NPC Reorin внутри основного квеста доступено новое задание всех персонажей прошедших задание Fate's Whisper (Шепот Судьбы); Задание состоит из одного пункта - это разговор с Reorin; После завершения этого задания вы вправе обменять Top B оружие на Low A; Обмен можно произвести только 1 раз на 1 персонаже. Второе задание Mimir's Elixir (Эликсир Мимира) - доступен для персонажей с 60 уровня и выше, квест изменен. Показать спойлер 1. Возьмите квест у НПС Магистр Ладд в Башне Слоновой Кости на 4 этаже. 2. Спуститесь в подвал и поговорите с Магическим Торговцем Уэсли. 3. Добывайте Reagent Pouch с монстров Hallate's Seer (Пророк Халлета) , Cave Keeper (Хранитель Пещеры), Hames Orc Shaman (Шаман Орков Хамес). Открывая Reagent Pouch, добудьте: Осколок Лунного Камня (Moonstone Shard) - 100шт. Пепел Вулкана (Volcanic Ash ) - 10 шт. Ртуть (Quicksilver) - 2 шт. 4. Отправляйтесь в подвал Башни Слоновой Кости и воспользуйтесь Алхимической Ступкой. Осколок Лунного Камня - 10 шт. и Пепел Вулкана - 1 шт. Готовим ингредиенты на 1 температуре и получаем Лунную пыль. Повторяем 9 раз и получаем Лунную пыль – 10 шт. Лунную пыль 10 шт. и Ртуть 1 шт. готовим на 1 температуре, получаем Лунный Камень. Лунный камень 1 шт. и Ртуть 1 шт. готовим на 1 температуре, получаем Чистое серебро . 5. Идем на 4 этаж, разговариваем с НПС Магистр Ладд. 6. Спускаемся на 3 этаж и разговариваем с НПС Магистр Джоан. 7. Идём в Пещеру Гигантов (Giants Cave) и убиваем Палиот (Paliote) для получения Камня Мудрости (Philosopher's Stone). 8. Возвращаемся к НПС Магистр Джоан, получаем Истинное Золото (True Gold). 9. Телепортируемся на 4 этаж и разговариваем с НПС Магистр Ладд. 10. Отправляется на 2 этаж Башни Крумы (Cruma Tower) и убиваем Темных Повелителей (Dark Lord). 11. После получения Кровавого Пламени (Blood Fire), идём к Алхимической Ступке. Варим на 3 температуре (ВАЖНО!) Камень Мудрости (Philosopher's Stone), Истинное Золото (True Gold), Кровавое Пламя (Blood Fire) и получаем Эликсир Мимира (Mimir's Elixir). 12. Телепортируемся на 4 этаж, сдаём квест НПС Магистр Ладд. Награда: x1 Свиток: Модифицировать Оружие (B) и возможность брать саб-класс. Статус Дворянина в версии Remastered могут получить получить персонажи 70 уровня закончившие специальную цепочку заданий Possessor of a Precious Soul (Драгоценная душа). Изменены уровни на которых можно начать задания из цепочки: 1 задание доступно для персонажей 50 уровня и выше, по квесту не требуется Hellfire oil и Lunargent; 2 задание доступно для персонажей 60 уровня и выше; 3 задание доступно для персонажей 65 уровня и выше; 4 задание доступно для персонажей 70 уровня и выше. Экономика мира - по Interlude Крафт полностью работает по Interlude. Квесты работают по хроникам Interlude. Магазины в городах у NPC, в том числе Luxury Store в Гиране - по Interlude. Баланс Классов - по High Five За базу мы взяли умения и механики High Five. Мы распределили основные умения на каждую главу и актуализировали характеристики, чтобы сохранить геймплей HF; Мы ограничили максимальное кол-во членов группы до 7, чтобы убрать необходимость искать игроков на менее актуальные классы (барды, баферы). Обязательные слоты в группе: бафер/хил/заливка; Мы объединили профессии Blade Dancer, Swordsinger, Prophet, Overlord, Warcryer - они все имеют весь необходимый ряд баффов, денсов и сонгов. Их различия теперь не в наборе баффов, а в узкопрофельных умениях, которые доступны только их профессиям; Мы внесли изменения в умения Bishop, Elven Elder и Shillien Elder и переработали мана пул этих классов, чтобы не было необходимости иметь более 2х хилеров в группе; Перейти к описанию умений Инстанс-Зоны В Remastered доступны зоны Rim Kamaloka, Hall of Abyss, Labyrinth of the Abyss и Pailaka. В Фортах и Замках доступны подземелья для членов клана. В инстанс-зонах изменен дроп из боссов: Hall of Abyss Labyrinth of the Abyss Hall of Abyss 23 - Экипировка и бижутерия Top без ранга; Hall of Abyss 26 - Экипировка и бижутерия Low D-ранга; Hall of Abyss 33 - Экипировка и бижутерия Mid D-ранга; Hall of Abyss 36 - Экипировка и бижутерия Top D-ранга; Hall of Abyss 43 - Экипировка и бижутерия Low C-ранга; Hall of Abyss 46 - Экипировка и бижутерия Mid C-ранга; Hall of Abyss 53 - Экипировка и бижутерия Low B-ранга; Hall of Abyss 56 - Экипировка и бижутерия Top B-ранга; Hall of Abyss 63 - Бижутерия А-ранга; Hall of Abyss 66 - Экипировка Low A-ранга; Hall of Abyss 68-78 - Экипировка Top A-ранга; Labyrinth 29 - Оружие Top D-ранга; Labyrinth 39 - Оружие Low C-ранга; Labyrinth 49 - Оружие Top C-ранга; Labyrinth 59 - Оружие Top B-ранга; Labyrinth 69 - Оружие Low A-ранга; Labyrinth 78 - Оружие Best A-ранга. Создание специальных предметов Подделка Эпик Бижутерии Рар предметы PVP вставка Создание поддельной бижутерии Поддельная бижутерия создается в Гиране в Luxury Store, для этого вам понадобиться Наковальня Галадуччи. Добыча Фрагментов Поддельной Бижутерии Выполнив игровые задачи персонаж получает Фрагменты или Сундук из котрого можно достать Фрагменты с определенным шансом. Открытие Волшебной Лампы; Ежедневное задание "Охота на 1000 мобов"; Прохождение зоны Hall of Abyss; Прохождение зоны Labyrinth of the Abyss; Прохождение зоны Корабль Закена; Прохождение зоны в Форте; Прохождение зоны в Подземелье Замка; Проведение боев олимпиады. При создании предметов у Гномов есть шанс создать редкий предмет (шанс 4%). После создания редкий предмет нуждается в полировке. С этим может помочь маммон кузнец. Каждый редкий предмет при экипировке на персонажа дает услиение параметров персонажа. Дополнительная информация Экипировку B-ранга можно отполировать в кузнице в Гиране; Экипировку A-ранга и выше можно отполировать у кузнеца маммона; Полировка продается у Black Marketeer of Mammon (Контрабандист Маммона) в Гиране. Например: В городе Аден находиться NPC Rapidus, у которого вы можете улучшить свое оружие и броню PVP-вставкой. PVP-вставка в оружие добавляет +5% урона в PVP и другие специальные бонусы. PVP-вставка в юроню добавляет +5% защиты от урона в PVP и другие специальные бонусы - уточняйте в NPC Rapidus. Пример улучшенного оружия: Изменение экипировки В версии игры Remastered были введены изменения сетов брони. Изменения сетов C-ранга Drake Leather Set - +2 STR, +1 DEX, Скорость Атаки +2%, +2% к скорости регенерации MP, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +2%. Mithril Set - +4 к увороту, Физ. Атк. +2%, скорость атаки +2%. Theca Leather Set - +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5.26%, +5.26% Физ.Защ. Full Plate Set - HP +350, +1 CON, Физ. Защ. +3%. Composite Set - Маг. Защ. +5.26%, +5.24% к скорости регенерации HP, +1 CON. Chain Set - P.def for daggers +6%, +1 STR, Физ. Защ. +3%, Эффект Ярости Вампира +3%. Изменения сетов B-ранга Avadon Robe: Было: Физ. Защ. +5.25%, +15% к скорости каста. Стало: Физ. Защ. +8%, +15% к скорости каста, +5 к скорости передвижения. Avadon Heavy: Было: +294 Макс. HP. Стало: +294 Макс. HP, Физ. Защ. +5%, сопротивление оглушению +10%. При экипировке щита: +24% к шансу блокировки, Физ. Защ. +3%. Avadon Light: Было: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +5,25%. Стало: +5795 к переносимому весу, Маг. Защ. +8%. Zubei Robe: Было: Маг. Атк. +10%, -5% к скорости регенерации MP. Стало: Маг. Атк. +10%, +10% к скорости каста, Маг.Защ. +5.25%, +5 к скорости передвижения. Zubei Heavy: Было: +294 HP, Физ. Защ. +5,26%. Стало: +294 HP, Маг. Защ. +4.5% , сопротивление ментальным атакам +10%, +1 CON. При экипировке щита: Маг. Защ. +2.5%. Zubei Light: Было: Увеличивает уклонение +4. Стало: Увеличивает уклонение +4, Физ. Атк. +3%, скорость атаки +3%. Blue Wolf Robe: Было: +3 WIT, -2 INT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP. Стало: +3 WIT, -1 MEN, +206 MP, +5.24% к скорости регенерации MP, +5 к скорости передвижения. Blue Wolf Heavy: Было: STR +3, CON -1, DEX -2, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24% Стало: STR +2, CON -1, Скорость +7, Скорость Регенерации HP + 5.24%, Скорость Атаки +4% Blue Wolf Light: Было: +3 MEN, -2 INT, WIT -1 Физ. Защ. +5,26%, Скор. Маг. +15%, ИНТ-2, ДУХ+3, МДР-1. Стало: Без изменений Doom Robe: Было: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, + 2 INT, -3 Wit, Увеличенное дыхание под водой. Стало: +7 к скорости передвижения, +5.24% к скорости регенерации MP, +1 MEN, -1 INT, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +7%. Doom Heavy: Было: +3 CON, -3 STR, HP +320, Объем легких. Стало: +3 CON, -3 STR, +320 HP, сопротивление сну и удержанию +20%, Физ. Защ. +3%. Doom Light: Было: +3 DEX, -1 STR, -2 CON, Физ. Атк. +2,7%, +2.5% к скорости регенерации MP, снижает вероятность получить Отравление -20%, увеличение продолжительности дыхания под водой. Стало: +3 DEX, Физ. Атк. +2.5%, +2.5% к скорости регенерации MP, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +5%. Изменения сетов A-ранга Dark Crystal Robe: Было: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, шанс прерывания чтения заклинания -50, Сопротивление параличу +50%. . Стало: +2 WIT, -2 MEN, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +8%, Скорость передвижения +7, сопротивление параличу +20%. Dark Crystal Heavy: Было: Эффект. Лечения +4%, сопротивление параличу +20%. При использовании щита – Защита Щитом +18%. СИЛ-2, ВЫН+2. Стало: Эффект. Лечения +20%, сопротивление параличу +20%, +1 CON, Маг. Защ. +5%. При экипировке щита: +18% к защите щитом, Маг. Защ. +3%. Dark Crystal Light: Было: STR +1, CON -1, Cкорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, Сопротивление Параличу +50%. СИЛ+1, ВЫН-1. Стало: +1 STR, Скорость атаки +4%, Физ. Атк. +4%, сопротивление параличу +20%. Tallum Robe: Было: +2 WIT, INT -2, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%. Стало: +2 WIT, -1 INT -1 MEN, +15% к скорости каста, Маг. Защ. +8%, +7 к скорости. Tallum Heavy: Было: +2 STR, -2 CON, Скорость атаки +8%, Лимит переносимого веса +5759, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%. Стало: +2 STR, -1 CON, Скорость атаки +8%, +5759 к переносимому весу. Tallum Light: Было: +3 MEN+2, -2 WIT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, вероятность получить Отравление/Кровотечение -80%. Стало: +3 MEN, -3 INT, MP +222, +8% к скорости регенерации MP, +15% к скорости каста, Физ. Защ. +6%. Majestic Robe: Было: +1 WIT, -1 INT, 15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивления оглушению на 50%. Стало: -1 WIT, +1 MEN, +15% к скорости каста, +240 MP, +8% к скорости регенерации MP, сопротивление оглушению +25%, +7 к скорости. Majestic Heavy: Было: +2 STR, -2 CON, Физ. Атк. +4%, Точность +3, сопротивление оглушению +50%. Стало: +2 STR, Физ. Атк. +4%, точность +3, сопротивление оглушению +25%. Majestic Light: Было: +1 DEX, -1 CON,Физ. Атаку при использовании Луков и Арбалетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, Сопротивление Оглушению +50%. Стало: +1 DEX, -1 CON, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, MP +240, +5759 к переносимому весу, шанс критического удара +10, сила критического удара +5%. Nightmare Robe: Было: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление усыплению/удержанию +70%. Стало: Маг. Атк. +8%, +2 INT, -2 MEN, +4% к скорости регенерации MP, сопротивление сну и удержанию +40%, +7 к скорости, +10% к скорости каста. Nightmare Heavy: Было: +2 CON, -2 DEX, Физ. Атк. +4%, вероятность получить Сон/Рут -70%. При использовании щита – возвращает 5% повреждений от Физ. Атк. Стало: +2 CON, Маг. Защ. +5%, сопротивление сну и удержанию +40%. Nightmare Light: Было: Маг. Защ. +4%, Сопротивление Сну и Удержанию +70%, Переводит в собственное HP 3% от обычного атак. Стало: Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, +1 DEX, +3% эффект вампирика, шанс критического удара +10, сила критического удара +5%, Маг. Защ. +4%. Изменения сетов S-ранга Major Arcana Robe: Было: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, Маг. Атк +17%, +7 скорость передвижения, шанс прерывания каста +50%, увеличение сопротивления Оглушению на 50%, Лимит переносимого веса +5759. . Стало: +1 WIT, +1 INT, -2 MEN, Маг. Атк. +8%, +7 скорость передвижения, -50% шанс прерывания вызова заклинания при попадании противника, +5759 к переносимому весу, сопротивление оглушению +30%, +10% к скорости каста. Imperial Crusader Heavy: Было: -2 DEX, +2 STR, Физ. Защ. +8%, +445 HP, Сопротивление Сну/Удержанию +70%. Со щитом +80% сопротивления яду и кровотечению. Стало: +2 STR, Физ. Защ. +8%, +445 HP, сопротивление сну и удержанию +40%. При экипировке щита: Маг. Защ. +8%, 5% полученного урона отражается противнику. Draconic Leather Light: Было: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, Скор. Атк./Физ. Атк. +4%, Макс. MP +289, переносимый вес +5759. Стало: +1 DEX, +1 STR, -2 CON, Физ. Атк. при использовании лука/кастетов +8%, Физ. Атк. +4%, +4% к скорости атаки, +289 MP, +5759 к переносимому весу, шанс критического удара +20, сила критического удара +8%. Эссенции для Брони Показать содержимое спойлера В игровом мире Remastered существует предмет Эссенция брони, с помощью которого можно улучшать наборы брони, начиная с B-ранга. Бонусы улучшенных наборов брони В любую броню B+ ранга можно вставить эссенцию, чтобы получить один из следующих эффектов: Robe Heavy Light Сопротивлению оглушению +30% Сопротивление параличу +30% Сопротивление удержанию/сну +30% Сопротивление ментальным атакам +30% Сопротивлению оглушению +30% Сопротивление параличу +30% Сопротивление удержанию/сну +30% Сопротивление ментальным атакам +30% Сопротивлению оглушению +30% Сопротивление параличу +30% Сопротивление удержанию/сну +30% Сопротивление ментальным атакам +30% Улучшение брони Для улучшения брони вам необходимо найти NPC Наковальня Галладучи в Luxury Shop в Гиране, он производится обмен обычной брони на улучшенную Blessed версию. Стоимость улучшения варьируется в зависимости от грейда брони Low B-grade (Avadon, Zubei) - 5.000.000 Аден + х7 Эссенция Брони B Top B-grade (Blue Wolf, Doom) - 7.500.000 Аден + х10 Эссенция Брони B Low A-grade (Dark Crystal, Tallum) - 15.000.000 Аден + х10 Эссенция Брони A Top A-grade (Majestic, Nightmare) - 25.000.000 Аден + х15 Эссенция Брони A S-grade - 50.000.000 Аден + х20 Эссенция Брони S Добыча Эссенций Эссенции Брони B и A ранга добываются путем выполнения ежедневного задания. Убить 1000 мобов (55-65) уровня - Награда 1 Эссенция Брони B Убить 1000 мобов (70-77) уровня - Награда 1 Эссенция Брониа A Убить 1000 мобов (78-82) уровня - Награда 1 Эссенция Брониа S Питомцы Эволюция Питомцев Визуальное Обновление Питомцев В ремастеред версии вы можете улучшить своего питомца после того как прокачаете его до 55 уровня. Для улучшения питомца его амулет должен находиться у вас в инвентаре, питомец не должен быть вызван. Далее поговорите с любым из Менеджеров Питомцев. Волки - хорошие помошники в охоте и рейде на боссов; Кукабарры - отличные помощники для получения дополнительной маны. Вы сможете создать себе питомца с улучшенным видом. Все питомцы будут являться аналогами Волка или Кукабарры, примеры и изображения будут добавлены позднее. Добыча Soul Crystal В версии игры Remastered были изменена добыча SA и эффекты SA оружия. Добыча СА Soul Crystal можно приобрести в Luxury Store в Гиране. Soul Crystal 5 уровня - Crystal C x50, Crystal D x250 Soul Crystal 6 уровня - Crystal C x75, Crystal D x375 Soul Crystal 7 уровня - Crystal C x100, Crystal D x500 Soul Crystal 8 уровня - Crystal C x120, Crystal D x567 Soul Crystal 9 уровня - Фрагмент Кристала Души, Адена x2.500.000 Soul Crystal 10 уровня - Фрагмент Кристала Души x2, Адена x5.000.000 Soul Crystal 11 уровня - Фрагмент Кристала Души x10, Адена x15.000.000 Soul Crystal 12 уровня - Фрагмент Кристала Души x15, Адена x25.000.000 Soul Crystal 13 уровня - Фрагмент Кристала Души x25, Адена x50.000.000 Как получить Фрагменты Кристала Души Осколки добываются за убийство РБ РБ 55-66 Добившая пати получает по 1 Фрагмента Кристала Души; РБ 66-77 Добившая пати получает по 2 Фрагмента Кристала Души; РБ 77+ Добившая пати получает по 3 Фрагмента Кристала Души. За ежедневные миссии За участие в убийстве 3х РБ - Сундук РБ; За участие в убийстве Эпик РБ - Сундук Эпик РБ; За убийство Эпик РБ - Сундук Победителя Эпик РБ. Сундуки получаемые за ежедневные задания содержат в себе не только Фрагменты Кристалов Души. Их содержимое будет описано в теме Ежедневных Заданий и Рейдовых Боссов. Список изменений СА в Оружии Показать спойлер Мечи (включая двуручные) C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade Stormbringer Focus +60 к шансу критического удара. Katana Focus +60 к шансу критического удара. Raid Sword Focus +60 к шансу критического удара. Sword of Delusion Focus +60 к шансу критического удара. Sword of Delusion Health +15% HP. Tsurugi Focus +60 к шансу критического удара. Sword of Nightmare Health +15% HP. Sword of Nightmare Focus +60 к шансу критического удара. Samurai Longsword Focus +60 к шансу критического удара. Flamberge Focus +60 к шансу критического удара. Sword of Limit Health +15% HP. Pa'agrian Sword Focus +60 к шансу критического удара. Pa'agrian Sword Health +15% HP. Остальные SA - без изменений. Focus +64 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Health +20% HP. Focus +70 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Health +22% HP. Focus +74 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Health +24% HP. Focus +79 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Health +25% HP. Focus +84 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Health +25% HP. Луки C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade Crystallized Bow Evasion > Focus Eminence Bow Miser > Focus Focus +65 к шансу критического удара. Guidance Точность +4. Critical Slow (Skill lvl) 56. Focus +68 к шансу критического удара. Guidance Точность +4. Critical Slow (Skill lvl) 61. Focus +74 к шансу критического удара. Guidance Точность +5. Critical Slow (Skill lvl) 66. Focus +80 к шансу критического удара. Guidance Точность +5. Critical Slow (Skill lvl) 74. Focus +88 к шансу критического удара. Guidance Точность +5. Critical Slow (Skill lvl) 78. Кинжалы C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade Cursed Dagger Critical Bleed > Focus Critical Poison > Critical Damage Crystal Dagger Critical Poison > Focus Focus +65 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +140. Hell Knife - Возвращены стандартные магические СА и обновлен 1 СА Magic Weaknes > Acumen Focus +71 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +160. Focus +73 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +180. Focus +76 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +200. Focus +80 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +220. Focus +88 к шансу критического удара. Haste +7% к скорости атаки. Critical Damage Физ. Атк. при Крит. ударе +265. Дробящее C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade Big Hammer Health +15% HP. Big Hammer Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Battle Axe Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Silver Axe Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Skull Graver Health +15% HP. Skull Graver Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Dwarven War Hammer Health +15% HP. War Axe Health +15% HP. Yaksa Mace Health +15% HP. Yaksa Mace Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 81, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Dwarven Hammer Health +15% HP. Остальные SA - без изменений. Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 99, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Haste +7% к скорости атаки. Health +20% HP. Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 110, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Haste +7% к скорости атаки. Health +22% HP. Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 120, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Haste +7% к скорости атаки. Health +24% HP. Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 130, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Haste +7% к скорости атаки. Health +25% HP. Rsk. Focus Увеличивает шанс Крит. Уд. на 145, когда HP персонажа понижается до 60% или ниже. Haste +7% к скорости атаки. Health +25% HP. Кастеты C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade Chakram Critical Drain > Health Critical Poison > Haste Rsk. Haste > Focus Fisted Blade Rsk. Evasion > Health Rsk. Haste > Focus Great Pata Critical Drain > Health Critical Poison > Haste Rsk. Haste > Focus Focus +56 к шансу критического удара. Haste +6% к скорости атаки. Health +20% HP. Focus +61 к шансу критического удара. Haste +6% к скорости атаки. Health +22% HP. Focus +66 к шансу критического удара. Haste +6% к скорости атаки. Health +24% HP. Focus +70 к шансу критического удара. Haste +6% к скорости атаки. Health +25% HP. Focus +80 к шансу критического удара. Haste +6% к скорости атаки. Health +25% HP. Древковое C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade Orcish Glaive Anger > Wide Blow Critical Stun (Skill lvl) 56. Chance - 25%. Haste +5% к скорости атаки. Health +20% HP. Critical Stun (Skill lvl) 61. Chance - 25%. Haste +6% к скорости атаки. Health +22% HP. Critical Stun (Skill lvl) 66. Chance - 25%. Haste +6% к скорости атаки. Health +24% HP. Critical Stun (Skill lvl) 74. Chance - 25%. Haste +6% к скорости атаки. Health +25% HP. Critical Stun (Skill lvl) 78. Chance - 25%. Haste +7% к скорости атаки. Health +25% HP. Дуалы C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade HP +10% HP. CP +10% CP. MP +10% MP. Haste +4% к скорости атаки. При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно. HP +10% HP. CP +15% CP. MP +12% MP. Haste +4% к скорости атаки. При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно. HP +12% HP. CP +20% CP. MP +15% MP. Haste +5% к скорости атаки. При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно. HP +12% HP. CP +23% CP. MP +15% MP. Haste +5% к скорости атаки. При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно. HP +12% HP. CP +25% CP. MP +15% MP. Haste +5% к скорости атаки. При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно. HP +15% HP. CP +30% CP. MP +20% MP. Haste +6% к скорости атаки. При заточке оружия на +4, персонаж получает все 4 эффекта одновременно. Магическое оружие C-grade B-grade Low A-grade Mid A-grade Top A-grade S-grade Crystal Staff Rsk. Evasion > Acumen Sage's Staff Magic Hold > Acumen Magic Posion > Conversion Magic Weakness > Empower Ghoul's Staff Rsk. Evasion > Acumen Deadman's Staff Magic Hold > Acumen Demon's Staff Magic Poison > Acumen Acumen +15% к скорости каста. Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%. Mana Up +30% MP. Acumen +15% к скорости каста. Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%. Mana Up +30% MP. Acumen +15% к скорости каста. Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%. Mana Up +30% MP. Acumen +15% к скорости каста. Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%. Mana Up +30% MP. Acumen +15% к скорости каста. Conversion Увеличивает максимальные МР на 60%, уменьшает максимальные НР на 40%. Mana Up +30% MP. Рейдовые боссы Рейды на боссов Специальный Дневной Рейд Специальное оружие Получение опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ. Время появления Боссов Рейдовые боссы 20-49 уровня появляются от 7 до 9 часов; Рейдовые боссы 50 уровня и выше появляются от 10 до 14 часов. Статус боссов можно посмотреть на карте. Добыча камней для покупки Soul Crystal. Начиная с 55 уровней включительно с каждого босса можно выбить Фрагмент Кристалла Души; Фрагменты Кристалла Души нужны для покупки Soul Crystal в Luxury Store в Гиране у NPC Alexandria. Место появления: Центр локации Execution Ground Дни появления Понедельник Среда Четверг Воскресенье Дополнительно Время появления: с 15:00 до 16:00 (Мск +3 GMT) Дроп: Эпическая Бижутерия и Экипировка. Теперь с определенных рейдовых боссов падает одноименное оружие Best A-ранга. Рейдовый Босс Возможный дроп Gargoyle Lord Tiphon (65) Tiphon Spear Beast Lord Behemoth (70) Behemoth' Tuning Fork Flame of Splendor Barakiel (70) Barakiel's Axe Palibati Queen Themis (70) Themis' Tongue Shilen's Messenger Cabrio (70) Cabrio's Hand Krokian Padisha Sobekk (74) Sobekk's Hurricane Icicle Emperor Bumbalump (74) Sirra's Blade Storm Winged Naga (76) Naga Storm Death Lord Ipos (75) Sword of Ipos Daimon the White-Eyed (78) Daimon Crystal Queen Shyeed (80) Shyeed's Bow Расписание Мероприятий 1 Глава 2 Глава 3 Глава и последующие 1 Неделя 2 Неделя 1 Неделя 2 Неделя 1 Неделя 2 Неделя Понедельник 20:00 до 21:00: Queen Ant 20:00 до 21:00: Queen Ant 20:00 до 21:00: Queen Ant 21:30 до 22:30: Baium 20:00 до 21:00: Queen Ant 21:30 до 22:30: Baium 20:00 до 21:00: Queen Ant 21:30 до 22:30: Baium 20:00 до 21:00: Queen Ant 21:30 до 22:30: Baium Вторник 20:00 до 21:00 Antharas 20:00 до 21:00: Valakas Среда 20:00 до 21:00: Orfen 21:30 до 22:30: Core 20:00 до 21:00: Orfen 21:30 до 22:30: Core 20:00 до 21:00: Orfen 21:30 до 22:30: Core 20:00 до 21:00: Orfen 21:30 до 22:30: Core 20:00 до 21:00: Orfen 21:30 до 22:30: Core 20:00 до 21:00: Orfen 21:30 до 22:30: Core Четверг 20:00 до 21:00: Zaken 20:00 до 21:00: Zaken 20:00 до 21:00: Zaken 20:00 до 21:00: Zaken 20:00 до 21:00: Zaken 20:00 до 21:00: Zaken Пятница 18:00 до 0:00 Olympiad Games 18:00 до 0:00 Olympiad Games 18:00 до 0:00 Olympiad Games Суббота 18:00 до 0:00 Olympiad Games 18:00 до 0:00 Olympiad Games 18:00 до 0:00 Olympiad Games Воскресенье Осады Замков Осады Замков 21:00 до 22:00: Frintezza Осады Замков Великая Олимпиада Наша задача - сделать олимпиаду интересной для всех игроков и честной исключая организованный фарм. Для этих целей мы предусмотрели ряд нововведений в просмотре очков, системе передачи очков при победы/проигрыше, подборе противников и не только. Проведение Олимпиады Награда за участие Олимпийский Магазин Герои Для участия в олимпиаде необходимо: 2 профессия и 40 уровень Период олимпиады: 2 недели Начальное количество очков: 50; В начале следующей недели прибавляется очков: 10; Номинация героев: Происходит в Воскресенье в 0:00. Количество боев в неделю: 60 Проведение боев: Пятница, Суббота Волна олимпиады: раз в 3 минуты Время до телепортации на арену: 15 секунд Время подготовки в бою: 60 секунд (за 50 секунд до боя полное восстановление CP / HP / MP) Длительность боя: 5 минут Время проведения: с 18:00 по 0:00 Время проведения боев не пересекаются с мероприятиями - Респаун эпиков, Осады замков и другое. Арены Олимпиады Олимпийский Стадион Арена Трезубец Зал Героев Арена Орбиса Система подсчета очков Мы не разглашаем формулу передаваемых очков от персонажа к персонажу, фактически цифра не превышает 20 очков. Просмотр очков и боев Во время просмотра боев, отображает профессии, а не ники; Во время просмотра боя олимпиады отключена возможность видеть используемые скилы и бафы/дебафы; Во время боя или просмотра боя в окне окончания не видно количество очков, но видно количество нанесенного урона и победителя/проигравшего; Командой /olympiadstat можно смотреть только свои очки, и только когда бои олимпиады не проводятся. Дополнительно За 50 секунд до начала боя видно ник и профессию противника. Награда за участие в бое: Знаки Битвы Награда за победу на олимпиаде: Olympiad Token Награды за участие в олимпиаде При окончании периода олимпиады и номинации героев каждый участник может получить Olympiad Token в зависимости от количества очков, заработанных к концу цикла олимпиады. Олимпиада полезна для тех, кто еще не готов бороться за статус героя, но хочет получить игровые предметы участвуя в боях и тренируясь. Олимпийский Магазин Товар Цена Сертификат на временный эпик 60.000 Olympaid Token Сундуки с осколками эпика малый 11.000 Olympiad Token Blessed Scroll: Enchant Weapon (S-Grade) 300.000 Olympiad Token Blessed Scroll: Enchant Weapon (A-Grade) 150.000 Olympiad Token Blessed Scroll: Enchant Weapon (B-Grade) 100.000 Olympiad Token Blessed Scroll: Enchant Armor (S-Grade) 100.000 Olympiad Token Blessed Scroll: Enchant Armor (A-Grade) 46.800 Olympiad Token Blessed Scroll: Enchant Armor (B-Grade) 18.000 Olympiad Token Giant's Codex 11.000 Olympiad Token Магазин поощрений за участие Товар Цена Черный Плащ [PVP] 128 Знаков Битвы Белый Плащ [PVP] 128 Знаков Битвы Книга Древних - Божественное Вдохновение (Оригинал) 168 Знаков Битвы Книга Древних - Божественное Вдохновение (Манускрипт) 126 Знаков Битвы Giant's Codex 14 Знаков Битвы Дополнительный Олимпийский Магазин Вы можете приобрести у NPC Kiner в городе Гиран и Аден: Случайный Талисман за Эпалеты Талисман на выбор за Mark of Battle Талисман на выбор за Adena Вы можете приобрести временное оружие на 12 часов за Адену (посохи имеют параметры атаки - 1). Посох Духа [Ментальный Щит] - Ментальный Щит 4 Ур. Посох Злых Духов [Благословение Тела] - Благословение Тела 5 Ур. Посох Мертвеца [Ментальный Щит] - Ментальный Щит 3 Ур. Посох Вурдалака [Благословение Тела] - Благословение Тела 4 Ур. Оружие Героев Оружие героев изменено визуально и изменены параметры Физической атаки и Магической атаки, эффекты СА не изменились. Infinity Crusher (Two-Handed); Infinity Stinger (Dagger); Infinity Blade (Sword); Infinity Axe (Blunt); Infinity Bow (Bow); Infinity Fang (Fists); Infinity Spear. Глава Оружие 1 глава Равноценно Top B +3 2 глава Равноценно Top A +3 3 глава Равноценно Best A +6 4 глава Равноценно S +6 Плащ Героев Доступен всем героям, равноценен легендарному плащу. Умения Героев Показать спойлер Положительные эффекты Умение Описание 1 глава длительность 2 глава длительность 3 глава длительность 4 глава длительность Heroic Miracle Увеличивает Физ. Защ. на 5400, Маг. Защ. на 4050, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, Скорость на 5. 15 сек 20 сек 25 сек 30 сек Heroic Berserker Увеличивает Точность на 8, Физ. Атк. на 500, Маг. Атк. на 500, Скор. Атк. на 100, Скорость на 20, устойчивость к снятию положительных эффектов на 80, эффективность восстанавливающих HP умений на 100% и защищает от отрицательных эффектов. А также уменьшает Физ. Защ. на 25%, Маг. Защ. на 25%, Уклонение на 8. 30 сек 60 сек 90 сек 120 сек Heroic Valor Физ. Атака +10% Маг. Атака +10% Физ. Защита +10% Маг. Защита +10% Сопротивление Cancel 40% 30 сек 60 сек 90 сек 120 сек Дебафы Героев Умение Описание 1 глава Magic Level 2 глава Magic Level 3 глава Magic Level 4 глава Magic Level Heroic Gramdeur Снижает у врагов вокруг Физ. Защ. на 50%, Маг. Защ. на 50, Уклонениe на 16, вероятность защиты щитом на 50%. А также увеличивает отменяемый магией урон на 100, блокирует все физические и магические умения. 58 66 72 76 Heroic Dread Вселяет страх во врага и обращает его в бегство с увеличенной на 66 Скоростью. 58 66 72 76 Волшебная Лампа Убивая мобов Вы накапливаете очки Волшебной Лампы. Количество очков привязано к количеству получаемого опыта при убийстве мобов, но количество очков не увеличивается никакими бустами на опыт. (Это значит, что Премиум Аккаунт, Руны, Виталити - не влияют на количество получаемых очков лампы). Открыть Волшебную Лампу можно прямо через интерфейс игры. На разных главах для накопления Волшебной Лампы необходимо разное количество очков: Показать спойлер 1 Глава - 5.000.000 Очков; 2 Глава - 10.000.000 Очков; 3 Глава - 30.000.000 Очков; 4 Глава - 65.000.000 Очков; Последующие главы - будет добавлено позднее. Чтобы открыть Волшебную Лампу вам понадобится Адена, разного количества на разных главах: Показать спойлер 1 Глава - 250.000 Adena 2 Глава - 500.000 Adena 3 Глава - 750.000 Adena 4 Глава - 1.000.000 Adena Последующие главы - будет добавлено позднее. Предметы, которые можно получить открывая Волшебную Лампу: Показать спойлер Сертификат на Временный Эпик Фрагмент Легендарной Бижутерии Осколок Кристалла Души Свиток Модификации Футболки Ольфа Благословенный Свиток Модификации Футболки Ольфа Камень Увеличивающий Шанс Заточки Футболки Ольфа Свиток Разрушения: Модификация Футболки Ольфа Свиток Модификации Экипировки от C до S Ранга; Благословенный Свиток Модификации Экипировки от C до S Ранга; Камень Увеличивающий Шанс Заточки Экипировки от C до S Ранга; Свиток Разрушения: Модификация Экипировки от C до S Ранга Свиток Модификации Плаща Благословенный Свиток Модификации Плаща Камень Увеличивающий Шанс Модификации Плаща Свиток Разрушения: Модификация Плаща Свиток Модификации Пояса Благословенный Свиток Модификации Пояса Камень Увеличивающий Шанс Модификации Пояса Свиток Разрушения: Модификация Пояса Эликсир Удержания Виталити Эликсир Всплеска Виталити Руна Опыта и SP +30% на 1 час Пирожок Опыта и SP +20% на 1 час Без награды 7 печатей Катакомбы и Некрополи доступны, фестиваль - недоступен. Важно! Маммон кузнец не обменивает оружие на другой тип и не улучшает его (дроп оружия всех типов доступен в Labyrinth of the Abyss). Цикл регистрации работает в стандартном двухнедельном цикле; Доступен только Priest of Dawn для регистрации; Катакомбы и Некрополи на старте сервера доступны без регистрации, но в них нет мобов с дропом Камней Печати; Регистрация начинает быть доступной с первого понедельника после запуска сервера. Осады Замков Замки становятся доступными с открытием глав. Захватив замок его казна начинает пополняться 1% от всей выбитой адены из мобов в локации привязанной к замку. Локации, которые контролируют замки указаны ниже на картинках. 1 Глава 2 Глава 3 Глава Форты Форты в версии Remastered доступны для захвата. Статус форта отображается на карте: В фортах существуют подземелья, в которых группа находящаяса в клане может сразиться с рейдовыми боссами. Некоторые форты контролируют определенные локации и 1% адены добытый в этих локациях переходит в казну клана владующую фортом. Локации подконтрольные фортами: Hunter's Fortress - Tower of Insolence Valley Fortress - Anthara's Lair Bayou Fortress - Giants Cave Monastic Fortress - Valley of Saints Swamp Fortress - Swamp of Screams Demon Fortress - Stakato Nest Ivory Fortress - Primeval Isle Narsell Fortress - Ancient Battleground Western Fortress - Varka Silenos Outpost Borderland Fortress - Ketra Orc Outpost Southern Fortress - Forge of the Gods Antharas' Fortress - Pagan Temple Cloud Mountain Fortress - Monastery of Silence Floran Fortress - Imperial Tomb5 likes
-
Change language: Remastered Castle Town Описание Хроник Привет! Это Секонд. Я создатель Ремастеред, хочешь посмотреть мой Телеграм канал? @secondhere Наши принципы Нет вайпов. Игровой Магазин - Минимальное влияние на игровой процесс. Нет экипировки, нет баффа за донат. Ограничение окон - 2. Основные отличия игры В текущей версии Remastered (первые 4 главы) - экономика Interlude; За базу мы взяли умения и механики High Five. Мы распределили основные умения на каждую главу и актуализировали характеристики, чтобы сохранить геймплей HF; Мы ограничили максимальное кол-во членов группы до 7, чтобы убрать необходимость искать игроков на менее актуальные классы (барды, баферы). Обязательные слоты в группе: бафер/хил/заливка; Мы объединили профессии Blade Dancer, Swordsinger, Prophet, Overlord, Warcryer - они все имеют весь необходимый ряд баффов, денсов и сонгов. Их различия теперь не в наборе баффов, а в узкопрофельных умениях, которые доступны только их профессиям; Мы внесли изменения в умения Bishop, Elven Elder и Shillien Elder и переработали мана пул этих классов, чтобы не было необходимости иметь более 2х хилеров в группе; Переработана система Замков и Фортов (получают % нафармленной адены в определенных локациях); Семь печатей проходят в стандартном двухнедельном цикле, но с одной стороной борьбы до момента ремастера системы; Переработана олимпиада. Не видно очков противника. Не видно своих очков во время проведения боев. Просмотр боев доступен, но отсутствует возможность подсказок; Для уменьшения пропасти между игроками добавили возможность улучшать ранг экипировки. Механики, которые будут введены в следующих обновлениях Отключен крафт редких вещей; Отключен дабл крафт; Отключена ПВП вставка в оружие и тушку; Отключена система атрибута (нет скилов понижающий или повышающий резист к атрибутам); Изменены эффекты эпической бижутерии. Взяты за основу с классика (актуализация орфена, коре, ак, закен) (Пример: Кольцо Королевы Муравьев - одинаково полезно и дагеру и магу). Добыча и награда (Рейты) Адена - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Камни Печати - x1 кол-во, 70% шанс выпадения Дроп с мобов - x1 кол-во, x1 шанс, включая РБ Оценка мобов - x1 кол-во, x1 шанс Задания - x1 дроп предметов, x1 награда Манор - отключен (замки и форты собирают налог с определенных локаций с ограничениями) Штрафы на получение опыта при разнице уровней между персонажем и мобом Разница в уровнях между игроком и мобом Штраф на получение EXP/SP Штраф на выпадение предметов Штраф на присвоение (подбор спойла) +10 90% 90% 90% +9 40% 40% 80% +8 30% 30% 60% +7 20% 20% 40% +6 10% 10% 20% от -5 до +5 0% 0% 0% -6 10% 10% 20% -7 20% 20% 40% -8 30% 30% 60% -9 40% 40% 80% -10 90% 90% 90% Таблица опыта (необходимо кол-во для получения уровня) Уровень Опыта Всего (Remastered) Опыта до уровня (Remastered) Опыта Всего (High Five) Опыта до уровня (High Five) 1 0 0 0 2 68 68 68 68 3 364 296 363 295 4 1 169 805 1 168 805 5 2 885 1 716 2 884 1 716 6 6 039 3 154 6 038 3 154 7 11 288 5 249 11 287 5 249 8 19 424 8 136 19 423 8 136 9 31 379 11 955 31 378 11 955 10 4 823 16 851 48 229 16 851 11 71 203 22 973 71 202 22 973 12 101 678 30 475 101 677 30 475 13 141 194 39 516 141 193 39 516 14 191 455 50 261 191 454 50 261 15 254 331 62 876 25 433 62 876 16 331 868 77 537 331 867 77 537 17 426 289 94 421 426 288 94 421 18 540 001 113 712 540 001 113 712 19 675 597 135 596 675 596 135 596 20 835 864 160 267 835 862 160 266 21 1 023 785 187 921 1 023 784 187 922 22 1 439 215 218 762 1 242 546 218 762 23 1 693 856 254 641 1 495 543 252 997 24 2 004 033 310 177 1 786 379 290 836 25 2 379 920 375 888 2 118 876 332 497 26 2 833 194 453 274 2 497 077 378 201 27 3 377 188 543 995 2 925 250 428 173 28 4 027 072 649 884 3 407 897 482 647 29 4 800 572 773 500 3 949 754 541 857 30 5 717 514 916 942 4 555 796 606 042 31 6 800 935 1 083 422 5 231 246 675 450 32 8 076 496 1 275 561 5 981 576 750 330 33 9 573 845 1 497 349 6 812 513 830 937 34 11 326 330 1 752 485 7 730 044 917 531 35 13 371 839 2 045 509 8 740 422 1 010 378 36 15 753 350 2 381 511 9 850 166 1 109 744 37 18 519 537 2 766 187 11 066 072 1 215 906 38 21 724 764 3 205 227 12 395 215 1 329 143 39 25 430 291 3 705 527 13 844 951 1 449 736 40 29 705 821 4 275 531 15 422 929 1 577 978 41 34 628 884 4 923 063 17 137 087 1 714 158 42 40 287 323 5 658 439 18 995 665 1 858 578 43 46 778 556 6 491 233 21 007 203 2 011 538 44 54 212 489 7 433 934 23 180 550 2 173 347 45 62 712 986 8 500 497 25 524 868 2 344 318 46 72 416 930 9 703 945 28 049 635 2 524 767 47 83 477 917 11 060 987 30 764 654 2 715 019 48 96 068 063 12 590 147 33 680 052 2 915 398 49 110 378 414 14 310 351 36 806 289 3 126 237 50 126 622 295 16 243 881 40 154 162 3 347 873 51 145 037 562 18 415 268 45 525 133 5 370 971 52 165 889 032 20 851 470 51 262 490 5 737 357 53 189 473 121 23 584 089 57 383 988 6 121 498 54 216 114 651 26 641 530 63 907 911 6 523 923 55 246 178 009 30 063 359 70 853 089 6 945 178 56 280 066 553 33 888 544 80 700 831 9 847 742 57 318 228 666 38 162 113 91 162 654 10 461 823 58 361 159 293 42 930 627 102 265 881 11 103 227 59 409 409 767 48 250 475 114 038 596 11 772 715 60 463 590 275 54 180 508 126 509 653 12 471 057 61 524 375 112 60 784 837 146 308 200 19 798 547 62 592 508 282 68 133 170 167 244 337 20 936 137 63 668 813 141 76 304 859 189 364 894 22 120 557 64 754 203 437 85 390 296 212 717 908 23 353 014 65 849 687 676 95 484 239 237 352 644 24 634 736 66 956 372 948 106 685 272 271 975 263 34 622 619 67 1 075 486 340 119 113 393 308 443 198 36 467 935 68 1 208 381 192 132 894 852 346 827 154 38 383 956 69 1 356 542 828 148 161 636 387 199 547 40 372 393 70 1 521 620 190 165 077 363 429 634 523 42 434 976 71 1 705 418 835 183 798 645 474 207 979 44 573 456 72 1 909 930 328 204 511 493 532 694 979 58 487 000 73 2 137 348 182 227 417 854 606 322 775 73 627 796 74 2 390 084 762 252 736 580 696 381 369 90 058 594 75 2 670 795 940 280 711 178 804 225 364 107 843 995 76 2 982 387 202 311 591 263 931 275 828 127 050 464 77 3 570 122 233 587 735 031 1 151 275 834 220 000 006 78 4 686 818 791 1 116 696 558 1 511 275 834 360 000 000 79 8 036 908 464 3 350 089 674 2 099 275 832 587 999 998 80 19 203 874 043 11 166 965 579 4 200 000 000 2 100 724 168 81 75 038 701 938 55 834 827 895 6 300 000 000 2 100 000 000 82 139 892 384 391 64 853 682 453 8 200 000 000 1 900 000 000 83 227 374 861 850 87 482 477 460 11 844 000 000 3 644 000 000 84 336 735 028 201 109 360 166 351 15 472 880 000 3 628 880 000 85 774 175 693 605 437 440 665 404 19 827 440 000 4 354 560 000 Партийные бонусы Партийный бонус - это опыт, который получает игрок за нахождение в группе: Меньше пользы от того, чтобы качаться в группах до 5 человек (максимальное отсутствие бонуса - в группе из 2-3 персонажей); Больше пользы от того, чтобы качаться в группах из 6 и 7 человек (максимальный бонус - в группе из 7 персонажей). Штрафы на добычу с Босса при разнице уровней между персонажем и боссом Получение опыта без штрафа: +- 5 уровней относительно уровня РБ; Получение дропа без штрафа: +- 7 уровней относительно уровня РБ. Время появления Боссов Рейдовые боссы 20-49 уровня появляются от 7 до 9 часов; Рейдовые боссы 50 уровня и выше появляются от 10 до 14 часов. Статус боссов можно посмотреть на карте. Главы Игровой мир Ремастеред - развивается постепенно Глава I Глава: I Доступный уровень: 1 - 58 Прокачка персонажа Уровень Скорость прокачки 1 - 60 x1 61+ Получить невозможно Система Виталити - бонус опыта +100% Подробнее о виталити Актуальные локации Lair of Antharas Giant's Cave Valley of Saints Skyshadow Meadow Forsaken Plains Field of Massacre The Cemetery Tower of Insolence Frozen Labyrinth Archaic Laboratory Pavel Ruins Outlaw Forest Dragon Valley Эпические Боссы Уровень боссов - 58 Ядро Орфен Королева Муравьев Закен Ограничение первой главы Полностью удалена возможность добычи экипировки А и S ранга; Максимальный уровень персонажа и питомца 60 и 100%. Пролог главы. Основные задачи. Получение 2 профессии; Развитие персонажа до 60 уровня; Создание экипировки B-ранга; Выполнение задания на Саб-класс; Прокачка Питомца; Вступление в Группу и Клан. Эпилог главы. Максимальные цели. Добыча улучшенной экипировки; Прокачка 3 саб-классов; Контроль Рейдовых Боссов; Борьба за первое Геройство. Задачи клана Формирование Политической Арены сервера; Контроль Фортов с налогом; Война за и первый Эпик; Захват первых Замков. Доступные замки для захвата Gludio Archaic Laboratory Pavel Ruins Valley of Saints Dion Forsaken Plains The Cemetery Field of Massacre Giran Dragon Valley Lair of Antharas Oren Tower of Insolence Frozen Labyrinth Innadril Giants Cave Skyshadow Meadow Outlaw Forest Доступные форты для захвата Hunter's Fortress Tower of Insolence Valley Fortress Anthara's Lair Bayou Fortress Giants Cave Monastic Fortress Valley of Saints Aaru Fortress No terriroty Archaic Fortress No terriroty Dragonspine Fortress No terriroty Hive Fortress No terriroty Shanty Fortress No terriroty Tanor Fortress No terriroty White Sands Fortress No terriroty Глава: II Доступный уровень: 1 - 68 Прокачка персонажа Уровень Скорость прокачки 1 - 49 х5 50 - 60 х3 60 - 67 и 100% х1 68 - 70 и 100% х0.1 - х0.05 71+ Получить невозможно Система Виталити - бонус опыта +100% Подробнее о виталити Актуальные локации Lair of Antharas Tower of Insolence Swamp of Scream Ancient Battle Ground Forest of the Dead Blazing Swamp Stakato Nest Primeval Isle Wall of Argos Silent Valley Эпические Боссы Уровень боссов - 68 Ядро Орфен Королева Муравьев Закен Баюм Ограничение второй главы Полностью удалена возможность добычи экипировки ТОП A и S ранга; Максимальный уровень персонажа и питомца 70 и 100%. Особенность второй главы Добавлена возможность добычи экипирвоки ЛОУ А ранга; Добыча оружия А ранга: Elemental Sword и аналоги - простой крафт и дроп; Sword of Miracle и аналоги - только с эпик РБ. Доступен нублес полным квестом с убийством рб. Конфигурация второй главы Ускоренный респаун мобов в ключевых локациях по добыче рецептов/кусков на лоу А ранг. Квесты х2 в которых добывается только лоу А гр. Квесты в которых добывается весь А гр, всё еще не доступны. Пролог главы. Основные задачи. Прокачка персонажа до 68 уровня; Cоздание Экипировка ЛОУ А-ранга; Выполнение задания на Дворянство (нублес). Эпилог главы. Максимальные цели. Добыча улучшенной экипировки А ранга; Контроль Рейдовых Боссов; Борьба за Геройство; Получение Дворянства. Задачи клана Борьба за Эпик Боссов; Борьба за первого Баюма; Захват новых Замков. Новые замки для захвата Schuttgart Stakato Nest Swamp of Scream Goddard Primeval Isle Blazing Swamp Новые форты для захвата Swamp Fortress Swamp of Screams Demon Fortress Stakato Nest Ivory Fortress Primeval Isle Narsell Fortress Ancient Battleground Глава: III Доступный уровень: 1 - 74 Прокачка персонажа Уровень Скорость прокачки 1 - 39 х7 49 - 59 х5 60 - 70 х2 70 - 73 и 100% х1 74 - 75 и 100% х0.1 - х0.05 76+ Получить невозможно Система Виталити - бонус опыта +100% Подробнее о виталити Актуальные локации Imperial Tomb Forge of the Gods Varka Silenos Barracks Ketra Orc Outpost Hot Springs Эпические Боссы Уровень боссов - 74 Ядро Орфен Королева Муравьев Закен Баюм Антарас Валакас Ограничение третьей главы Полностью удалена возможность добычи экипировки S ранга; Максимальный уровень персонажа 75 и 100%. Особенность третьей главы Добавлена возможность добычи экипировки ТОП А ранга; Добавлена возможность добычи ВСЕГО оружия А ранга; Доступны новые квесты на альянс с Forge of the Gods и Imperial Tomb; Конфигурации третьей главы Ускоренный респаун мобов в ключевых локациях по добыче рецептов/кусков на топ А ранг; Квесты х2 с добычей всего А гр; Квесты на альянс с варкой и кетрой доступны, можно сделать 5 лвл; Квесты на добычу всего S гр отключены; Квест на ТОП А оружие (дино остров) с 72 уровня. Пролог главы. Основные задачи. Прокачка персонажа до 74 уровня; Создание экипировки ТОП А ранга; Прокачка Саб-Классов; Прохождение новых инстанс-зон. Эпилог главы. Максимальные цели. Подготовка к третьей профессии персонажа; Борьба за Геройство; Подготовка к созданию экипировки S ранга. Задачи клана Борьба за Эпик Боссов; Борьба за первого Валакаса и Антараса; Захват новых Замков; Контроль замков. Новые замки для захвата Rune Imperial Tomb Varka Silenos Barracks Aden Forge of the Gods Ketra Orc Outpost Новые форты для захвата Western Fortress Varka Silenos Outpost Borderland Fortress Ketra Orc Outpost Глава: IV Доступный уровень: 1 - 79 Прокачка персонажа Уровень Скорость прокачки 1 - 39 х10 49 - 59 х7 59 - 69 х5 70 - 75 и 100% х2 76 - 77 и 100% х1 78 - 79 и 100% х0.7 (через 2 недели х1) 79 - 80 и 100% х0.5 (через 2 недели х1) 81+ В след. обновлении Подробнее о виталити Актуальные локации Pagan Tample Monastery of Silence Imperial Tomb Forge of the Gods Varka Silenos Barracks Ketra Orc Outpost Hot Springs Эпические Боссы Уровень боссов - 79 Ядро Орфен Королева Муравьев Закен Баюм Антарас Валакас Особенность четвертой главы Доступны квесты на S гр., максимальный уровень персонажа - 80 и 100%, дальнейшее развитие будет доступно со следующим обновлением. Пролог главы. Основные задачи. Прокачка персонажа до 78 уровня; Создание экипировки S ранга. Эпилог главы. Максимальные цели. Прокачка персонажа до 80 уровня; Добыча улучшенной экипировки ранга S. Задачи клана Контроль замков и фортов; Контроль эпических боссов; Борьба за Эпик Боссов. Новые форты для захвата Southern Fortress Forge of the Gods Antharas' Fortress Pagan Temple Cloud Mountain Fortress Monastery of Silence Floran Fortress Imperial Tomb Глава: V Дальнейшие обновления Идея дальнейшего развития Remastered Remastered пройдет путь развития хроник от времен граничащих C4/C5/Interlude до High Five. С каждым ежеквартальным обновлением Ремастеред будет получать обновление глав, механик, локаций и игрового мира по примеру того, как развивалась Lineage с вводом новых хроник. Для создания обновлений мы ориентируемся на официальные патч-ноуты: Interlude; Kamael; Hellbound; Gracia Part 1; Gracia Part 2; Gracia Final; Gracia Epilogue; Freya; High Five (от Part 1 до 4). Мы придерживаемся политики объединения серверов. На нашем проекте нет вайпов. В начале 2022 года будет запущен первые сервер Remastered на Castle-Town, все последующие сервера будут, спустя определенное время, объединяться с первым сервером для сохранения всех игровых ценностей и персонажей. Большие обновления. Первый сервер всегда будет получать обновление ровно с вводом контента на новом сервере. Пример: в момент открытия новой главы на новом сервере - ровно в это-же время первый сервер также получает новый контент. Это позволит вести экономическое развитие первого сервера на ряду с новыми серверами. Таким образом у нас получится добиться равномерного распределения контента для старых и новых игроков и отсутствия сильного перекоса по экономике в момент объединений серверов. Текущие обновления. Работа над концепцией ремастеред ведется круглогодично, мы планируем вводить точечные изменения с патчами для добавления новых зон, пересмотром магазинов. Пример: Добавление локации Hellbound, босса Tiat, добавлением в Luxury Store экипировки выше C ранга по аналогии с вводом хроник Gracia. Глава: VI Глава недоступна. Открытие главы произойдет в версии Ремастеред Антология. Описание других механик Кнопки в данный момент неактивны до публикации отдельных тем с описаниями. Баланс классов и Умения Изменение Экипировки Профессии, Саб и Дворянство Повторяемые Задания и Миссии Премиум Аккаунт и Виталити Подделка Эпической Бижутерии Волшебная Лампа Инстанс-зоны Великая Олимпиада Замки и Форты Кланы Награда за Ежедневный Вход .dateLine { text-align: center; position: relative; display: flex; align-items: center; justify-content: space-between; margin-bottom: 75px; } .dateLine__icon { display: block; width: 20px; height: 20px; border-radius: 50%; background: #edf0f4 no-repeat center; margin-bottom: 5px; margin-left: 13px; } .dateLine__item.active .dateLine__icon { background: #f0eae3 url('https://castle-town.net/img/gal.png') no-repeat center center; background-size: 60%; } .dateLine__item { color: #fff; font-size: 14px; position: relative; z-index: 2; } .dateLine__item:hover .tool__info { display: block; } .dateLine__item:nth-child(2) .tool__info { left: 0; } .tool__info { position: absolute; bottom: 105%; z-index: 1; left: -97px; padding: 5px 8px; border-radius: 7px; padding: 15px 20px; border-radius: 12px; color: #444; font-size: 14px; background: #fff; line-height: normal; min-width: 250px; right: 0; -webkit-box-shadow: 0px 0px 8px 0px rgb(34 60 80 / 20%); -moz-box-shadow: 0px 0px 8px 0px rgba(34, 60, 80, 0.2); box-shadow: 0px 0px 8px 0px rgb(34 60 80 / 20%); display: none; z-index: 2; } .dateLine__item.active { color: #fff; } .dateLine__item:hover { color: #ffc05c; } .dateLine__line { background: rgb(219, 219, 219); background: linear-gradient(90deg, rgba(219, 219, 219, 0) 0%, rgba(219, 219, 219, 1) 21%, rgba(219, 219, 219, 1) 84%, rgba(255, 255, 255, 0) 100%); width: 100%; position: absolute; height: 2px; left: 0; top: 31px; } .news__sitebar-item { padding: 0 20px; font-size: 24px; font-weight: 700; line-height: 86px; color: #222222; border-radius: 12px; margin-bottom: 10px; background: rgba(240, 234, 227, 0.5); cursor: pointer; position: relative; transition: all 0.5s; } .news__sitebar-item:hover { background: #f0eae3; } .news__sitebar-item.active { background: #f0eae3; } .news__sitebar-item i { width: 54px; display: inline-block; } .news__sitebar-item img { position: relative; top: -2px; } .news__content { padding: 30px 60px 30px 85px; border-radius: 20px; background: #f0eae3; } .news_container { padding-right: 30px; overflow-y: scroll; height: 600px; display: none; } .news_container.active { display: block; } .news__img { margin-bottom: 25px; } .title__news { margin-bottom: 25px; font-size: 40px; font-weight: 900; } .news__text { color: #444444; font-size: 18px; margin-bottom: 20px; } .news__info { position: relative; color: #666666; padding-left: 24px; } .news__info i { position: absolute; left: 0; top: 0; } .news_container::-webkit-scrollbar { width: 3px; background: #dbd6cf; } .news_container::-webkit-scrollbar-thumb { width: 8px; border-radius: 4px; background: #ff9f0b; } .register { position: relative; padding: 120px 0 30px 0; background: url('https://scryde.ru/high-five-x100/img/bg_bottom_w.png') no-repeat top center; } .register .subtitle { margin-bottom: 50px; } .capcha { margin-bottom: 30px; } .case_block { position: relative; cursor: pointer; margin-bottom: 20px; padding-top: 30px; padding-bottom: 10px; } .item__case { position: absolute; left: 50%; transform: translate(-58%, 0); top: 109px; opacity: 0; transition: all 2s; z-index: 1; } .cs-close { position: relative; z-index: 3; } .cs_open { opacity: 0; transition: all 1s; display: none; position: relative; z-index: 0; } .case_block img { margin-bottom: 20px; } .register__form { max-width: 620px; margin: 0 auto; } .reg__prefix { text-align: center; border-radius: 22px; background: #fff; color: #444; font-size: 24px; line-height: 78px; position: relative; margin-bottom: 20px; } .support__info { position: absolute; right: 20px; top: 50%; transform: translate(0, -50%); cursor: pointer; } .text__support_info { padding: 15px 20px; border-radius: 12px; color: #444; font-size: 14px; background: #fff; position: absolute; bottom: 80%; line-height: normal; min-width: 300px; right: 0; -webkit-box-shadow: 0px 0px 8px 0px rgba(34, 60, 80, 0.2); -moz-box-shadow: 0px 0px 8px 0px rgba(34, 60, 80, 0.2); box-shadow: 0px 0px 8px 0px rgba(34, 60, 80, 0.2); display: none; } .support__info:hover .text__support_info { display: block; } .reg__input { position: relative; } .reg__input input { text-align: center; border-radius: 22px; background: rgba(255, 255, 255, 1); color: #444; font-size: 24px; line-height: 78px; position: relative; width: 100%; border: 0; margin-bottom: 20px; } .reg__input input::placeholder { color: #888888; } button.btn__orange { border: 0; } /* sc */ .m-tabs__desc-link { flex-grow: 1; text-align: center; overflow: hidden; padding: 7px 0; width: 50%; color: #d7d7d7; height: 50px; line-height: 33px; font-weight: bold; background: #fff9f0; cursor: pointer; user-select: none; box-shadow: 0px 0px 15px rgb(0 0 0 / 10%); transition: all 0.3s; } /*.m-tabs__desc-link:hover { background: #ffc05c; }*/ ul.castles1 li { border: 1px solid #efefef; width: 100%; list-style: none; height: 73px; text-align: center; line-height: 27px; padding-top: 8px; color: white; text-shadow: #000000 0px 0px 4px; color: rgb(255 255 255); } ul.ak-ul li p { margin: 0px; line-height: 2; } ul.castles li { border: 1px solid #efefef; width: 100%; list-style: none; height: 142px; text-align: center; line-height: 27px; padding-top: 19px; color: white; } .HeaderBattle__header__3BgAd { font-family: DXAngelusMediaval,serif; text-transform: uppercase; color: #fff; font-size: 35px; line-height: 42px; text-align: center; letter-spacing: -.7px; -webkit-transform: translateY(30px); transform: translateY(30px); position: relative; width: 600px; margin: 0 auto; text-shadow: #fff 0 0 10px; } .HeaderBattle__description__3orwX { margin: 0; font-family: DXAngelusMediaval,serif; font-weight: 700; font-size: 70px; line-height: 84px; text-align: center; -webkit-transform: translateY(30px); transform: translateY(30px); color: #fff; text-shadow: #fff 0 0 10px; text-transform: uppercase; } .HeaderBattle__update__3ipd1 { position: relative; width: 192px; height: 18px; margin: 0 auto; padding-right: 11px; top: 35px; font-family: DXAngelusMediaval,serif; font-size: 18px; line-height: 18px; text-align: center; letter-spacing: .15em; text-transform: uppercase; color: #fff; font-weight: 700; } .HeaderBattle__container__2D68W { margin-top: 135px; }5 likes
-
Уважаемые игроки! Сервер будет запущен 11 Марта в 20:00 по Московскому времени. Мы объективно оцениваем ситуацию и принимаем решение из нескольких аргументов: У нас есть еще 2 глобальные задачи для разработки; У нас есть ряд мелких-скриптовых задач для разработки; Команда должна быть в активном состоянии после запуска для поддержки сервера 24/7; Текущая ситуация позволяет нам привлечь больше пользователей за дополнительную неделю относительно конкурентов. Мы понимаем, что большое количество людей ожидает запуск и именно по-этому хотим подготовить продукт как можно качественнее. Подарок всем тем, кто ожидает запуск нашего первого сервера с декабря 2021 года! Всем зарегистрированным мастер аккаунтам вы дарим подарок: Купон на Костюм; Купон на Аксессуар; (Всем мастер аккаунтам, которые зарегистрированы до 4 Марта 2022 включительно) Также всем мастер аккаунтам после 4 Марта - мы дарим Купон на Аксессуар. РЕГИСТРАЦИЯ Сейчас нам нужна ваша поддержка, спасибо! Подготовим удобный лаунчер, который будет скачивать и обновлять файлы игры в многопоточном режиме; Подготовим полностью концепцию сервера; Исправим все выявленные ошибки за время тестирования сервера. Спасибо за поддержку и помните, что во время ОБТ вы можете получить награду за ваши репорты. Новости сервера Онлайн-чат в Телеграм .progressbar>span:after { content: ""; position: absolute; top: 0; left: 0; bottom: 0; right: 0; background-image: linear-gradient( -45deg,rgba(255,255,255,.2) 25%,transparent 25%,transparent 50%,rgba(255,255,255,.2) 50%,rgba(255,255,255,.2) 75%,transparent 75%,transparent ); z-index: 1; background-size: 50px 50px; animation: move 17s linear infinite; overflow: hidden; }5 likes
-
Ебать ты попаяный тип рил. Твой паладин хуйня полная то что ты пишешь из ряда х100500 серверов каких то. везде где не играл эта профа исключительно агр мобов и хуй в сраку. навыдумывал хуйни. иди воды попей, ебало умой. НОНАМЕ ЕЩЕ И ВЫУЧИЛ ШАБЛОН Очередной Смотрю половине игроков так пишешь. а сам хуй пойми кто. Знать не знает ни кто. кл без клана. пати лидер без пачки. если бы было очевидно что есть клан и пати. То твои псы ебаные уже бы суманулись на форум. а так пердишь в воздух и пиздец. Не пиши не чего вообще. Опущенка чем больше здесь будет лайков. тем глубже ты берёшь в ротан свой5 likes
-
Happy to announce that TimeForDrama™ Clan will join Remastered x50! Our clan consists in old,respected and skilled members who are looking to have some fun on this server. Building from the bottom up we aim to progress to the very top! You'll improve.We'll improve.We'll grow and get better togheter. Join Us Now!4 likes
-
4 likes
-
ВАЖНО! Обновите клиент и патч. Добавлены умения саб-классов - описание доступно здесь Изменена механика работы партийного закена в сервере, теперь он работает корректно. Исправлена локация Silent Valley - добавлены монстры и их интеллект. Добавлена запечатка рар вещей А грейда в кузнеца маммона. Исправлено изучение умений Mass Surrender to Wind/Water Исправлена HTML NPC Asher Исправлена работа пассивок фортов. Теперь при захвате форта пассивки выдаются корректно. Добавлен ГК Clarissa на Дино Остров. Увеличен дропрейт квестовых итемов на А-грейд предметы в Tower of Insolence, Lair of Antharas, Giants Cave. Увеличено время жизни призывного босса Daimon до 60 минут. Исправлена работа Nightmare Heavy сета - больше не режет DEX. Исправлено описание и работа скилла Harmony of Battle - теперь дает Точность. Исправлено описание рубашки ольфа на русской локализации. Исправлено описание мифрилового браслета. Исправлены титулы мобов в подземелье замка/форта.4 likes
-
Чел им похуй, я два дня писал сапфиру, я два дня докачивал уровень, мне из всей пати два дня падало на 30-40% меньше, чем всем остальным при тех же условиях, бустах, заюзах и уровнях Всем похуй? Всем похуй!4 likes
-
4 likes
-
Gold - это игровая валюта получаемая за пожертвования. Сделать пожертвование Примерно за 2 часа до старта сервера будет доступно создание персонажей, после того как персонаж будет создан - Вы можете перенести все купленные товары и они будут в нашем Хранилище в Личном Кабинете. Перейти в магазин в Личном Кабинете После того как создадите персонажей, вы можете перенести купленные товары из Хранилища ЛК. Стартовые Наборы Набор Путушественника 90 Gold Набор Завоевателя 150 Gold Купон на Маунта Купон на Маунта Мифриловый Браслет Мифриловый Браслет Мифриловый Пояс, Авто-лут (30 дней) Мифриловый Пояс, Авто-лут (Бесконечный) Купон на Плащ Купон на Плащ Набор MyTeleports Набор MyTeleports Коктейль (Бафф на 1 час), 5 шт. Коктейль (Бафф на 1 час), 10 шт. Кольцо Замка (-50% потери опыта) Кольцо Замка (-50% потери опыта) Купон на Питомца Купон на Питомца Билет в Камалоку (Зал Бездны), 2 шт Билет в Камалоку (Зал Бездны), 5 шт Билет в Земли Камалоки, 2 шт Билет в Земли Камалоки, 5 шт Билет в Лабиринт Камалоки, 2 шт Билет в Лабиринт Камалоки, 5 шт Билет к Закену, 1 шт Билет к Закену, 2 шт - Свеча (+20% опыта на 20 мин), 10 шт. - Благословенный Свиток Телепортации, 5 шт. - Благословенный Свиток Воскрешения, 5 шт. - Браслет Призыва Друга (на 30 дней) - Большое Зелье CP, 50 шт. - Набор No-Ранга (Броня и Бижутерия) Премиум Аккаунт Опыт +25% за счет удержания 1 уровня Виталити Очки Умений +50% Адена +30% Камни Печати +30% Дроп +30% Спойл +30% Цена Премиум Аккаунта 7 дней - 20 Gold 30 дней - 50 Gold 100 дней - 125 Gold Покупка Профессий Первая профессия - 10 Gold Вторая профессия - 40 Gold Клубная Карта Бафф у NPC и через интерфейс; Удобные телепорты через NPC и Интерфейс; 100 красных сообщений в глобальный чат по символу &. Цена Клубной Карты 7 дней - 15 Gold 30 дней - 40 Gold 100 дней - 90 Gold Руны Упаковка: Руна Опыта 30% (1 час), 3 шт. - 5 Gold Упаковка: Руна SP 30% (1 час), 3 шт. - 5 Gold Упаковка: Руна Адены 30% (1 час), 3 шт. - 5 Gold Упаковка: Руна Дропа 30% (1 час), 3 шт. - 5 Gold Упаковка: Руна Спойла 30% (1 час), 3 шт. - 3 Gold Коробка со всеми Рунами, по 5 шт. на 1 час - 30 Gold Билеты в Инстанс-Зоны Билет в Камалоку (Зал Бездны) - 2 Gold Билет в Земли Камалоки - 2 Gold Билет в Камалоку (Лабиринт Камалоки) - 5 Gold Билет к Закену - 5 Gold Коробка со всеми Билетами по 5 шт. - 50 Gold Расходники Колчан Костяных Стрел (D-ранг), 10 тыс. стрел - 1 Gold Колчан Стальных Стрел (C-ранг), 10 тыс. стрел - 2 Gold Колчан Серебряных Стрел (B-ранг), 10 тыс. стрел - 3 Gold Колчан Мифриловых Стрел (A-ранг), 10 тыс. стрел - 4 Gold Колчан Сверкающих Стрел (S-ранг), 10 тыс. стрел - 6 Gold Книга Телепорта к Флагу - 2 Gold Флаг к Телепорту, 3 шт. - 5 Gold Свиток Телепорта к Флагу, 10 шт. - 8 Gold Упаковка: Заряды Души Зверя (5 тыс. зарядов), 3 шт. - 3 Gold Упаковка: Благословенные Заряды Духа Зверя (5 тыс. зарядов), 2 шт. - 2 Gold Благословенный Свиток Телепорта, 5 шт. - 4 Gold Благословенный Свиток Воскрешения, 5 шт. - 6 Gold Коктейль из Свежих Фруктов, 5 шт. - 4 Gold Книга для получения 21 слота баффа - 10 Gold Книга для получения 22 слота баффа - 15 Gold Книга для получения 23 слота баффа - 35 Gold Книга для получения 24 слота баффа - 50 Gold Кольцо Замка (-50% потери опыта) - 10 Gold Зелье Поддержания Энергии Виталити - 10 Gold На 20 минут Очки Виталити не убывают при охоте, можно использовать раз в 30 минут. Зелье Всплеска Энергии Виталити - 15 Gold Увеличивает кол-во Очков Виталити на 10.000, можно использовать раз в 60 минут. Свеча Спасения, 3 шт. - 10 Gold +20% опыта и SP на 20 минут. Свеча Спасения, 10 шт. - 20 Gold +20% опыта и SP на 20 минут. Краски Краски +1 / -1 (10 шт.) - 5 Gold Краски +4 / -4 (10 шт.) - 10 Gold Расширения Развитое Ремесло Гномов на 30 дней - 10 Gold Увеличивает количество рецептов, которые могут быть записаны в книгу рецептов Гнома +8. Марка Титанов (30 дней) - 15 Gold Удваивает ваш лимит веса +150%. Развитая Торговля (30 дней) - 10 Gold Увеличивает количество предметов в частной лваке Buy/Sell +4 слота. Расширенный Инвентарь (30 дней) - 20 Gold Увеличивает кол-во слотов инвентаря +48. Расширенное Хранилище (30 дней) - 15 Gold Увеличивает кол-во слотов личного хранилища +60. Пояс Авто-лута Мифриловый Пояс - 40 Gold Увеличивает макс. CP/HP/MP +3% (также при заточке увеличивает бонус). Мифриловый Пояс (24 часа) - 3 Gold Маунты Браслет Златогривого Льва - 20 Gold Браслет Парового Жука - 20 Gold Браслет Сиреневого Коня - 20 Gold Браслет MotoZ - 20 Gold Браслет Коня-Качалки - 20 Gold Плащи Плащ PVP - 30 Gold Защита +1% в PVP. Плащ PVE - 30 Gold Урон/Защита +2% в PVE. Плащ Regen - 30 Gold Увеличивает восстановление CP и MP +20%. При заточке плаща - бонус увеличивается. Браслеты Мифриловый Браслет - 30 Gold Открывает 8 слотов для талисманов. Брастел Дружбы (30 дней) - 15 Gold Добавляет активное умение "Призыв Друга" с перезарядкой 1 час. Ольф Футболка Ольфа - 1.500.000 Аден Свиток: Модифицировать Футболку Ольфа - 500.000 Аден Благословенный Свиток: Модифицировать Футболку Ольфа - 2.000.000 Аден Питомцы Питомец 25 уровня - 25 Gold Волк Кукабарра Буффало Тигр Украшения Аксессуары - 20 Gold Костюмы - 30 Gold Сервисы Смена Имени Персонажа - 40 Gold Смена Цвета Титула - 25 Gold Смена Цвета Ника - 25 Gold Очистить Карму - 10 Gold Очистить ПК Очки - 10 Gold Для Клана +1 Уровень Клана - 100 Gold Снять Штраф Клана - 50 Gold +5000 Очков Репутации Клана - 50 Gold Смена Лидера Клана - 50 Gold4 likes
-
ОБТ сервера Giran X5 Максимальный уровень персонажа и питомцев повышен до - 78; Доступен дроп и добыча экипировки S-ранга. Обновление 21.07.2022 Добавлены NPC Желтый Кот и Королева Кошек (ГМ шопы во все города, где их ранее небыло); Теперь Тогглы танков не работают на арене, если активировать их до телепортации на олимп; Двери в локации Башня Дерзости (ТОИ) удалены; Оружия Героев подготовлены под 1 главу (статы like ТОП Б, заточенное на +3); Оффлайн-трейд свиток добавлен в Игрвой Магазин за Gold и Adena; Добавлен акумен в Cabrio Hands - вместо Magic Silence; Добавлен телепорт через проблемное место с водой в Пайлаке 61 уровня; Масс блок ВВ теперь работает как обычный дебафф - снижает скорость на 40, без блокировки баффа Wind Walk; Исправлено описание умения: Абсолютная Защита; Исправлено описание умения: Критическая Рана; Исправлено описание умения: Полный Размах; Исправлено описание умения: Блеф; Исправлено описание умения: Шаг из Тени; Исправлено описание умения: Озарение; Исправлено отображение боссов на карте Glaki и Olkuth (в русской локализации игры); Исправлена проблема, при которой на олимпийском стадионе при смене оружия невозможно было сменить тип сосок; Теперь Гид Новичков бафает питомцев; Умение Пророчество Огня возвращено Бишопу на 70 уровне; Умение Напев Мщения теперь длится 40 минут; Благословенный сет Dark Crystal Light - исправлено описание; Благословенный сет Doom Light - исправлено описание; Majestic Heavy сет - исправлено описание; Дальность атаки суммонов увеличена.4 likes
-
Спасибо за участие в опросе и в жизни сервера. Командой было принято решение сделать на этот старт 3 окна без дополнительных окон за ПА. Желаем всем приятного старта 22.07 в 20:00 !4 likes
-
Всем привет кто еще живой и истинный фан Кастл Тауна, Отцы. Что вы хотите видеть на новом сервере!!! Прошу отписать всю концепцию, на каком сервере хочется играть. Не надо никого хейтить за рейты x20 и прочее, тут отписываются люди со своими пожеланиями. 1. Хочу рейты x1 на все. 2. пофиксите пожалуйста дроп и опыт с инст. (эмики на серве не актуальны были как и в дальнейшнм соул боу) Сделайте дроп сильверы и лоу шмот но не пухи, ну или разнообразность лоу пух. Уменьшить опыт с лаб. 3. Донат оставить какой есть. Пояс автолут и тд все это адекватный донат как по мне. Добавить +1 окно за прем(под сомнением). 4. Поменяйте и переработайте награды за ежедневки, как за кол-во мобов так и просто награда за логин.(По мне можно сделать намного интереснее награды, билеты за инста хорошая награда, но можно например на 30 день наград добавить что то существенее. Вобще как можно больше за ежедневки и охоту, надо перерабатывать и сделать интересной. Это пока все что мне пришло в голову из малого того что нужно править. Делитесь своим мнением господа Закрепите тему пожалуйста и если возможно дайте права на модерку этой темы, буду сам удалять всякий шлак, флуд и срач.4 likes
-
О нас Клан e3e4 образовался именно на этом сервере из идейных соло игроков, который со временем перерос в костяк надежных и верных друг другу людей. Цель нашей игры на этом сервере - играть и получать удовольствие от нашей старой доброй Линейки на ламповом сервере Castle-Town. Что вас ждёт Кратко, сейчас в игре существует два враждующих клана и несколько нейтральных(pve). В нашем клане вы примите участие в осадах, стычках за эпик-боссов, форты, совместное прохождение всех инст. Помощь игрокам в получении экипировки. Задавайте любой вопрос, я уверен вам помогут и не оставят без внимания, мы заинтересованы в притоке новых игроков и готовы им помогать для облегчения игры и достижения кап уровня и участие в хай контенте. Что от вас требуется Aдекватность, нам важен игрок как человек в первую очередь. Участие в клановых мероприятиях. Играют все люди взрослые и у всех есть свой лайф(семья, дети, работа, досуг), поэтому на долго не терятся, играть в игру, если отлучаетесь отписываете клу что так и так, надо уехать на неделю и тд, если у вас нету возможности играть в эту игру хотя бы 10-14 часов в неделю, то вступать к нам не нужно. иметь доступ к связи Discord (Наш Дискорд) и Team Speak (e3e4.ts3v.pro) Как к нам попасть Никаких заявок нет. Заходите в дискорд в гостинную и пишите кратко там что вы с форума и о всём ознакомлены и хотите попасть именно в наш таг, и почему вы к нам хотите. Написать в игре людям под этими никами Happy(кл), Sakum, Miracle (и это не все ники, у которых есть права), вас обязательно примут. Приятной вам игры уважаемые гости.4 likes
-
Люди сюда шли согласно описаниям сервера, за всех писать не могу, не знаю как остальные, лично я тут остаюсь именно из-за мободроча лоурейтового и поэтапной прокачки, хотел бы нонстоп пвп, не шел бы сюда. А перекраивать сервер с х1 на 15 условно, прислушавшись к паре человекам, будет означать отказ от своих слов как администратора по отношению к той части комьюнити кто тут играет. p.s. На счет "скулите" , у тебя настолько маленький словарный запас, что не смог более адекватно написать, а не использовать шаблонные выражения шкильника из доты?4 likes
-
Возможно ли придумать некое поощрение (пускай даже небольшое) активным игрокам, которые продолжают выявлять баги, несоответствия, ошибки? Предлагают дельные советы по улучшению геймплея и по сути являются действующими тестировщиками, тем самым помогая администрации делать сервер лучше. На много не рассчитываем, но любая мелочь будет приятна.4 likes
-
Изменения вступят в силу 21.03.2022 после рестарта в 07:00 Исправлена работа оффлайн-трейда Возвращены нпц по квестам Fallen Angel - Request of Dawn и Fallen Angel - Request of Dusk Исправлена ошибка отображения питомцев в группе Исправлена ошибка, при которой имя суммона ПК персонажа окрашивалось в зеленый цвет Добавлена команда для лидера клана .pledgeannounce (для создания послания членам клана при входе в игру) Удалены умения рыбалки(система на доработке) Увеличено количество сообщений в глобальный чат по клубной карте - с 30 до 100 В Prime Shop исправлено описание клубной карты Dance of Inspiration и Guidance добавлено всем бафферам (временно пока не добавили новый комбо-баф ИСы) Длительность баффа Поэма Защиты исправлена с 30 минут до 40 мин Теперь защитники фортов имеют 55 уровень и откорректированные статы Добавлен дроп инстансовому Закену Нужно будет обновить клиент после рестарта.4 likes
-
надеюсь будет 2 окна, ненавижу трейн помойку. Все кто пишут, что он не хочу играть в кп, соло интереснее моему классу нужны окна. Любой класс норм играется в два окна, больше 2х окон нужно только грязным доширачным свиньям.4 likes
-
Всем привет, поиграв на пвп ремастере хочу поделится своими впечатлениями и замечаниями В общем - в перспективе серв может стать топовым, проделано много работы и видно что ребята стараются, за это респект, но есть моменты над которыми нужно еще работать начнем с Фарма 1. ТП персонажа Есть глобальная проблема которая в основном встречается у физов - дестры, влы, все кто может водить парики, проблема заключается в том, что когда персонаж собирает парик использую раш, сервер не успевает за мобильностью персонажа и часто отбрасывает его назад (на место последнего использования раша) зачастую это происходит когда персонаж заводит парик за угол, камера откатывается назад а фактически персонаж остается в углу это ужасно раздражает и с этим надо что-то делать. 2. Локация HB. Во всей локе где находятся химеры нужно увеличивать количество химер в два раза, поскольку их очень мало и смысл фарма в этой локации пропадает, хотя это должна быть топ локация для фарма физами... На топ споте с химерами - забегая за углы помимо того что персонажа откидывает назад, так еще и мобы отбегают на место респа - также нужно фиксить. похожая проблема была на х5 в локации паган (топ спот) мобов невозможно было водить париками они так же отбегали на место респа. 3. Дино остров По дино острову в целом все норм, но есть предложения добавить Тирам в дроп топ ЛСы, чтобы был какой-то смысл их убивать, а так они стоят их никто не трогает. По остальным локациям все норм. Предложения по Олимпу 1. Сделать возможность видеть количеством проведенных боев на персонаже. (вести записи в 2022 году как-то не удобно) 2. Сделать ограничения регистрации на олимп - 1 окно с 1 компьютера, чтобы не было возможности заливаться, раз вы уже боритесь с заливом, просто если нет, тогда к чему вся эта конспирация с Никами и Очками? Сделайте открытую политику чтобы видно было ники в режиме просмотра, а также возможно узнать количество очков на персонаже, а то как то противоречиво получается... 3. прострелы с лука через углы если есть возможность это пофиксить будет отлично. 4. Предложение убрать ограничения лимита инвентаря во время регистрации на оли, либо если оставлять, то не давать возможность регистрироваться с превышенным лимитом, то есть чтобы оповещения о не возможности участия было до того как пойдет счет и персонаж получит отказ от участия и потеряет очки. 5. Сделать бонусы олимп плаща выше чем у обычного либо дать ему фиксированую заточку к примеру +6 иначе смысл в нем пропадает +0 он никому не нужен. 6. понизить стоимость продажи предметов за олимп токены как по мне все очень дорого. Есть глобальная проблема которая касается не только олимпа а также пвп в поле и страдают от этого милики. Удар автоатакой очень затруднительный когда от милишника убегают проблема в том что когда милишник догоняет цель перед ударом он на какие-то миллисекунды останавливается и в итоге жертава отдаляется и персонаж снова бежит за целью, это ужасно бесит особенно когда ты играеш за дестра, чтобы 100% нанести удар нужно не просто догнать противника, а встать на его уровень... Чтобы было понятно на сколько это печально - на олимпе, играя за ЕЕ (Atya), на открытой орене, я отбегал от паладина который был под ИКОНОЙ и он не мог меня толком, бить это вообще как? на третий наш бой он просто встал в афк и не дрался со мною потому что бессмысленно бегать. Сделайте что-то с этим! я хз мб добавьте ренж атаки... Мелочь но приятно 1.Предложение убрать возможность ставить флаги и телепортироваться к ним в локации ТОИ 2.Сделать видимым бонус прибавки ХП от заточки брони 3.Поменять эфект цветов от заточки сетов и сделать его таким же как на оружии - +6 белый, +7 синий , +8 фиолетовый, +9 красный, +10 золотой, а то как то +10 точка синим прям по-бичевски светится, я даже точить не хотел)) 4. Сделать возможность вставки пвп и атрибутов во все А грейд борони. поскольку для олимпа многие из них используются. 5. сделать возможность апгрейдить дино сеты с помощью вставки плечей! На этом все! надеюсь мой, пост будет полезен и хоть что-то из предложений реализуется!3 likes
-
I played pretty much every version of L2 that exists. I have also partaken on popular servers like e-global, valhalla or reborn. Here are my thoughts after spending 2 weeks on your server. Things that I like: 7 man parties hard limit on level disabled A equipment at start disabled shadow weapons only nograde equipment in starter pack disabled option at mammon to upgrade weapons only one 7 signs faction no adena cost for sending items over ingame mail balanced skills for buffers early healing skill on orc shaman balanced skills for healer classes new tank and buffer auras tank special skills are party effect and not self target only Things that I don't like: lack of international information there are other player nationalities beside russian speaking using google translate while reading forums written in azbuka is not very good source of information existence of special commands like .exp off or .visuals off should be announced on server description, not that players have to squeeze this info from GMs soulshot lags I though this was a thing of the past when admins had little experience on running servers, this is unacceptable to have item lags these days Bounty Hunter: mass sweeper skill this skill doesn't work properly, often it doesn't pickup corpses that are spoiled even when standing on top of them limit of 7 is way too low and should be increased to 12, or should scale with skill/character levels disabled option at mammon to exchange equivalent weapons I think this option should be available, as it is mostly cosmetic effect to change weapons for the same tier support pets are done the old way I would prefer when the pets have same functionality just appearance is different disabled ability to learn fishing skills removing well established mechanic from the game and force people to buy temporary character expansions, this is screaming greed 2 clients maximum limit I would prefer if the limit was higher, maybe 3 or 4 would be better number as I'd like to have crafter in town while still farming on other windows, but this is a minor thing club card existence these benefits should be folded into premium account features, it only promotes greed this way club card usage costs why is there a cost attached to teleports and buffs if we already payed real money for it dualsword craft stamp donation cost is just ridiculous I think at the server start it is ok, but with time, donation coins rise in adena worth and DCS price is shooting to abnormal levels, maybe it would be good to reduce the coin cost every week or similar solution legendary cloak cost I think it's an interesting idea to have legendary cloak as craft, but the price for it is way too high, 150 Gold for it is 3 times more expensive than it should be rewards for daily hunting are a joke except the essence and legendary jewelry fragments income of silver coins is extremely low, should be at least triple to have any meaningful function daily missions are blocking each other if you finish hunting first mission of 100 monsters and do not take reward immediately, next mission for 200 monster is not counting until you do, so you get rewards only for 100 monsters even if you killed 10000 random respawn times of raid bosses I loved it when on one server, all bosses respawned at the same time every day and people would have to pick and choose what to fight3 likes
-
1) Закен откатывается стандатно три раза в неделю но почемуто через команду /instancezone он откатывается раньше и ты можешь взять челика у которого закен в кд но это нигде не пишет(в том числе и ему). Сделайте чтобы после кила закена шёл таймер до среды итд. 2)АИ кукабуры супер кривое. Если на тебе альтб блес или емп она будет нонстоп ребафать тебе свой блес или емп(но он не будет заменяться) в итоге получается цирк какойто(если не поняли что имею ввиду выховите 55 кукабуру и бафните фул баф в альтб) 3)Какието руны можно положжить на вх,какието нельзя. Вообще на любом ремастере инвентарь запомоивается изза 100500 какихто новых айтемов в отличии от класического хфа. На других серверах это решается тем что в пояс дают доп слоты под инвентарь,у вас это не решается никак. 80 слотов это норм лимит для класик серверов а не на сервере где миллион разных рун/точек под всё что только можно типа ольфов плащей временных эпиков итд/свечи пироги очки крафта итд. Может стоит прописать +36 ячеек в пояс не? 4)Приведите донат баф хотяб к нубибафу,типа акумен 20% и емп 50% вместо 55 и 30,ну такое,вы серьезно? Кококо но не бафай чо не нужно,ну да откровенная кривость фикситься чисто индийским методом,там где не работает поставь костыль и обойди.3 likes
-
НАБОР В ДАЛЬНЕВОСТОЧНЫЙ КЛАН ASSASSIN'S CREED ДВЕРИ ОТКРЫТЫ ДЛЯ СИЛЬНЫХ БОЙЦОВ!!! СВЯЗЬ ПО НАБОРУ ТС ASSASSINS.TS3V.PW ВАТСАП, ТЕЛЕГА 89140689831 ДАННЫЙ ПРОЕКТ ОЧЕНЬ ХОРОШИЙ "пропускать смысла не вижу" Remastered (ремастеред) Открыт набор в мой пак для игроков с Дальнего востока и набираем кп, полу кп, соло игроков. Так что жду всех кто играл со мной3 likes
-
Я уверенна что на этом проэкте играют самые замечательные и лучшие девочки.И эти цветочки должны развиваться в нашем клане,так как у нас в клане всегда играли принцесски. Так что девочки не стесняемся,вливаемся в наш коллектив и создаём кп.3 likes
-
Здравствуйте. Хочу предложить свою кандидатуру на пати, буду просто как проститутка уставшая от своей работы.3 likes
-
Только одно окно и будет бомба, многооконка эта вообще на каждом сервере, сразу все желание отбивает на игру. И еще бы хербы эти убрали и вообще красота была бы.3 likes
-
Собственно старо как мир, но может кому-то подобный топик напомнит о недружелюбном и жестоком мире нашей любимой линеечки. Будьте внимательны!3 likes
-
Я понимаю у вас маленькая команда, не успеваете, но зачем вы ставите новый этап, если на первом баги: команды , ключи, почта, под текстуры, постоянные замедления при беге и потом резко кидает, в воду если зайти, дк там вообще ужас че происходит, хп с петами в пати, все так же не пофикшены, хотя писали, что исправили (петы валяются с пол хп мертвые), не говорю уже о фризах последние пару дней, к которым не хочется привыкать совсем, постоянно прилипающие окна к текстурам (углы, деревья, камни) , пробегаешь за метры от них, а их как магнитом притягивает и прилипают, проблема с пропадающими волками постоянно, которые сами отзываются , да просто куча проблем и это с первого этапа все.... На сервере интересно играть, но становится НЕ КОМФОРТНО. Всему есть терпение, оно не железное. Это если еще не брать новые баги, которые появились после неполноценного ввода 2-го этапа... Даже взять в пример пропадающие пухи и шмот при обмене.... Я первый раз пересрался, перепроверял систем чат, своему окну или нет трейд кинул, чтобы уточнить.....3 likes
-
Изменения вступят в силу после рестарта 1 Апреля в 14:50. Олимпиада настроена в соответствии с описанием (хиро оружие недоступно на 1 главе); Теперь предметы не пропадают с панели шорткатов при релогине; Частисно решена проблема со слотами хранилища (закончим полностью со след. обновлением); Покупка в Prime Shop невозможна, если слоты в инвентаре заняты; Исправлена ошибка отображения шкалы прогресса миссий; Теперь сеты заточенные на +4/+5/+6/+7/+8 дают эффекты: РОБА Комплект +4: Макс. MP +200, сопротивление отрицательным эффектам +1%; Комплект +5: Макс. MP +400, сопротивление отрицательным эффектам +3%; Комплект +6: Макс. MP +600, сопротивление отрицательным эффектам +5%; Комплект +7: Макс. MP +800, сопротивление отрицательным эффектам +7%; Комплект +8: Макс. MP +1000, сопротивление отрицательным эффектам +10%. ЛАЙТ Комплект +4: Скорость +1, Сила Физ/Маг умений +1%; Комплект +5: Скорость +2, Сила Физ/Маг умений +3%; Комплект +6: Скорость +3, Сила Физ/Маг умений +5%; Комплект +7: Скорость +4, Сила Физ/Маг умений +7%; Комплект +8: Скорость +5, Сила Физ/Маг умений +10%. ХЕВИ Комплект +4: Гнев Вампира +1%, перезарядка Физ умений -1%; Комплект +5: Гнев Вампира +3%, перезарядка Физ умений -3%; Комплект +6: Гнев Вампира +5%, перезарядка Физ умений -5%; Комплект +7: Гнев Вампира +7%, перезарядка Физ умений -7%; Комплект +8: Гнев Вампира +10%, перезарядка Физ умений -10%. Теперь новым игрокам выдается 5 свитков телепортации; Исправлен и обновлен диалог у Гида Новичков; Теперь Гид Новичков улучшает вашу экипировку (Оружие, Броня, Бижутерия). Начальная экипировка до НГ за Адену; НГ до ТОП НГ за Адену последовательно; ТОП НГ до D-ранга за Античную Адены последовательно; От D до TOP D за Античную Адену последовательно; Торговец Талисманов Кинер добавлен в Глудио; Скорректирован урон лучников по мобам. Будет доступно 01.04.2022 после 18:00 по Московскому времени. Доступна новая инстанс зона у Капитана Стражи Батиса в Глудио - Hall of Abyss для соло-прохождения персонажей 21-31 уровня; Доступна новая инстанс зона у Капитана Стражи Батиса в Глудио - Labyrinth of Abyss для соло-прохождения 24-34 уровня.3 likes
-
3 likes
-
Против. Вы начали как хороший хардкорный проект, но с каждой обновой оказуаливаете его. Ввели соло камы и лабы на которых люди уже кучу петов прокачали твинками. Поставьте уже вендора с фул шмотом тогда, а то в каты бегать мамона искать не удобно(сарказм).3 likes
-
Спасибо за поддержку. Работаем беспрерывно и останавливаться не собираемся. Наша задача сейчас это предоставить максимально комфортный сервис игрокам в рамках тех ресурсов, которые у нас есть. По поводу разработки - цель это вытачивать продукт, потому что на рынке аналогов по концептам не так много, а качество мы можем предоставить в потенцеале серьзное. По поводу развития - планируем привлекать стримеров, стимульровать приток рекламного трафика.3 likes
-
Факт в том, что все оперативно фиксим. Люди подтягиваются, онлайн небольшой но стабильный. Сейчас важно: 1. Продолжать фиксить баги 2. Запустить эвент 3. Наладить поток регистраций (реклама/трафик)3 likes
-
Онлайн не большой, но играбельный. Сервер стабилен, позиции в топах займем в ближайшее время, трафик продолжаем привлекать. Сервер х1 с хардкорной концепцией - спещить тут некуда, нужно развиваться последовательно.3 likes
-
За гнома стартанул, там человек 50 бегало..... Но учитывая, что только 1 этап, качайся, фарми и кайфуй.... Везде есть свои плюсы, даже от онлайна условно 300+ тел...А если так истерить каждый будет создавая темы на форуме, то действительно будет пусто.... Комьюнити сами себе подсирают уже сколько лет во многих ММОРПГ и все еще не одумались...3 likes
-
Однозначно стоит. Поясню свою позицию : 1) Если делать их как на астерке, то они не агрятся => создают трудности для соло крабов и вынуждают их кооперироваться или терять в профите фарма. 2) Чемпы сильно бьют по афк-макросным трейнам в катах и прочих закрытых локациях, одно дело валить обычных мобов 24/7, другое фарм фактически мини РБ. 3) Какой-никакой контент для слабых паков и мини групп. В локах соло магов красных чампов может скапливаться несколько десятков, причем они мало кому бывают интересны. Лично наблюдал в ВоСе такие забеги паков на красных. Чем не контент ? Все лучше чем крабить весь прайм.3 likes
-
Основная проблема вееров на 4 вальке, это отсутствие ограничения количества целей. p.s. мы всё протестируем на збт/обт и внесем правки в мощность скилов.3 likes
-
У нас очень мало общего с валькой, принципиально другой подход к концепту сервера. Также другой подход к разработке. Я очень не хочу анонсировать условный "мистик крафт", а потом не реализовать его :). Поэтому так долго и готовим все описания, сначала хочу всё протестировать, потом только показывать готовую функциональность.3 likes
-
Отличный посыл, только не надо делать базовый сервер и открывать еще миллион краткосрочных. Пускай будет открыт лишь один сервер с минимальным донатом, который не будет закрываться и переоткрываться. Реборн и эльморлаб прекрасно живут таким образом уже несколько лет. Если вы говорите о чем-то качественном и не загибающемся через полгода, а живущем годами, то делайте один сервер. Только без покупных кланов и блогеров, а обычные игроки и кланы будут приходить и так, видя серьезность намерений.3 likes